搜索到417篇“ 游戏美术“的相关文章
- 1+X证书制度下游戏美术设计课程“岗课赛证”产教融合研究
- 2024年
- 1+X证书制度下“岗课赛证”的产教融合以广州市信息技术职业学校动漫与游戏制作专业为试点,在动漫游戏制作企业岗位、广州市级精品课程游戏美术设计、职业院校技能大赛、1+X等级证书四个方面进行生产和教学相融合的探索与实践,以产教同步对接和动态管理。
- 范健华李闽榕刘丹
- 关键词:职业院校技能大赛动漫游戏精品课程
- 中国传统文化艺术在游戏美术中的应用研究
- 2024年
- 随着中国文化的崛起和民族自信心的增强,中国传统艺术在游戏美术中得到了越来越广泛的应用。游戏作为一种新兴的文化产业,与中国传统艺术相结合,不仅可以提高游戏的文化内涵,也可以更好地传承和发扬中国传统文化。本文旨在探讨中国传统文化艺术在游戏美术中的应用及其价值。通过分析中国传统绘画、雕塑、建筑、服饰等文化艺术形式在游戏美术设计中的具体应用,并提出了如何更好地将中国传统文化艺术融入游戏美术中的策略和方法。
- 张伟
- AI浪潮下游戏美术教育的改革策略
- 2024年
- 本文探讨AI技术对游戏美术设计教育的深远影响及其革新路径。随着AI图像生成工具在游戏美术领域的广泛运用,游戏美术设计迎来了创作方式和流程的革新。AI技术不仅提高了设计效率,还拓展了设计师的创作空间,为传统美术教育带来了前所未有的挑战与机遇。本文分析了AI技术在游戏美术设计中的应用现况,继而深挖其给游戏美术教育造成的诸如教学体系融合难、评价体系更新困境、教材知识滞后与教师压力、个性化教学实现等挑战与机遇。最后,提出了面向AI时代的游戏美术教育革新策略,涵盖构建适应AI技术的教育生态系统、优化课程考核与学生评估系统等教育手段,旨在为游戏美术教育适应AI时代的发展提供有益的参考,培养出具备创新思维、扎实技能和良好适应能力的新型人才,以满足行业不断变化的需求。
- 薛月妃
- 关键词:游戏美术教育革新人工智能
- 废墟美学在游戏美术中的功能刍议——以《尼尔:机械纪元》为例
- 2024年
- 一幅优秀的游戏画面不能仅追求华丽,而应通过视觉、形态、含意等不同的美学原则让游戏成为一个美学集中体,也要注重融合现代艺术情感、古典美学与现代美学,将古典艺术完全融合到游戏的意象当中,以满足游戏现代化审美的需求。笔者尝试以废墟美学在游戏美术设计中的功能作为研究切入点,审视如今受到废墟美学影响的写实以及科幻类游戏作品,希望将更多优秀的传统美学或造物思想融入我国的游戏美术设计中。
- 李炯汶何欣蕊
- 关键词:空间美学
- 虚拟现实技术在游戏美术中的运用
- 2024年
- 肖念
- 三维游戏美术设计
- 本书详细阐述了三维游戏美术制作的过程,从工具的认识和使用到美术基础知识的讲解,再到游戏美术的具体制作,带领读者逐步了解游戏设计与制作的领域。其包含了多种风格游戏的制作方法和技巧,内容覆盖道具、场景、角色制作等多个方面,从...
- 徐力
- 数字媒体艺术在游戏美术视觉设计中的应用研究
- 2024年
- 随着科技的飞速发展,数字媒体艺术在游戏美术视 觉设计中的应用日益凸显其重要性。游戏作为当代最受 欢迎的娱乐形式之一,其美术视觉设计对于提升游戏体 验、塑造游戏世界观以及吸引玩家兴趣具有至关重要的 作用。本文意在阐述数字媒体艺术在游戏美术视觉设计 中的作用,并分析数字媒体艺术在游戏美术视觉设计中的 应用策略,以期为游戏行业的可持续发展提供有益借鉴。
- 詹薪
- AI绘画技术发展背景下“游戏美术设计”课程的教学改革探究
- 2024年
- AI 技术的发展为传统行业带来了新的发展机遇,AI 绘画的出现更为传统美术相关行业带来了颠覆性变革。 游戏产业作为美术的深度融合产业,同样迎来了 AI 浪 潮的冲击。
- 孙珂
- 游戏美术设计中AI绘画的可控性研究被引量:1
- 2024年
- 随着深度学习技术的不断进步和GPU硬件算力的持续迭代,AI绘画在一定程度上推动了设计行业的发展,特别是AI工作流的技术进步和迭代,使其融入游戏美术设计的工作流程变得可能且可靠,并且极大地提高了设计师的工作效率。本文从游戏美术设计角度出发,基于STABLE DIFFUSION所衍生的AI绘图流程与图像控制,重点讨论AI绘画在美术设计中的应用以及其在精细控制和调整生成图像方面的优势。研究旨在挖掘人工智能在游戏美术设计中的潜力以及探讨如何将其应用于实际项目中。
- 路宜达蔡东娜
- 一种游戏美术资源分布查阅方法及系统
- 本发明涉一种游戏美术资源分布查阅方法及系统,用于实现以下技术方案:S1,根据读取设定读取游戏程序一定区域的三维场景模型;S2,为三维场景模型建立对应的平面图,并将该平面图划分为多个区块;S3,根据区块位置信息统计每个区块...
- 李邦戈赖炳新张强付宏
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- 王选遥

- 作品数:39被引量:22H指数:3
- 供职机构:长春师范大学
- 研究主题:游戏美术 CG 概念设计 设计方法 教学
- 陈光宇

- 作品数:27被引量:18H指数:2
- 供职机构:沈阳工学院
- 研究主题:游戏美术 衍生品 影视动画 动画 水彩艺术
- 戴少鹏

- 作品数:12被引量:16H指数:3
- 供职机构:中国美术学院
- 研究主题:游戏美术 创新型 DVD 艺术类 PC
- 徐力

- 作品数:7被引量:11H指数:2
- 供职机构:四川美术学院
- 研究主题:虚拟现实技术 游戏美术 雕塑创作 沉浸式 VR技术
- 马茜

- 作品数:19被引量:18H指数:2
- 供职机构:四川音乐学院
- 研究主题:游戏美术 动漫衍生品 版画艺术 版画 衔接