陕西省自然科学基金(2000X15)
- 作品数:6 被引量:23H指数:3
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- 手势与手写文档中文本行的提取
- 2008年
- 手写文档的非结构化,导致对手写文档的编辑很困难。文本行是手写文档中一个显著的结构,它的可靠提取对于更高级别结构化文档(图形与文字分离,段结构的提取,文字的提取)及编辑文档非常重要。目前关于手写文档的结构化,分为联机和脱机两种。使用联机算法提取文本行,然后讨论文本行的提取对手势设计的影响。
- 张小恒华庆一
- 关键词:笔交互手势人机交互
- 一个简单笔式交互系统的实现被引量:3
- 2008年
- 以用户为中心的思想,引入笔交互风格,运用Fonseca和Jorge提出的模糊逻辑识别算法,采用了中科院软件所的笔式应用开发平台PenUI作为底层支撑,设计并实现了一个能识别基本几何图形和简单手势的交互式系统。所采用的识别算法是一种识别多笔画几何草图简单方法。它利用图形的暂时邻接关系和全局几何特征来识别一些简单的几何图形,其中有实线和虚线两种。
- 陈新胜华庆一
- 关键词:笔输入技术模糊逻辑手势隐喻
- RML编辑器中可视化编辑路由语句的设计与实现被引量:10
- 2003年
- VRML语言使用事件路由机制处理事件 ,其功能是为用户提供一个动态、交互的三维世界 由于涉及到多个三维对象之间的交互控制问题 ,路由 (ROUTE)编辑被认为是一项复杂的认知行为 传统的VRML编辑器因其线性本质 ,一般不提供直观、可视的路由编辑 基于此 ,在研究交互事件机制的基础上 。
- 孙蓬华庆一
- 关键词:VRML语言编辑器可视化编辑
- 手势在思维导图编辑器中的应用被引量:1
- 2008年
- 近年来,思维导图在众多领域得到了广泛应用。作为思维过程可视化形式的思维导图,通常采用传统的纸笔方式。传统纸笔虽然易用,却难以修改;现有的计算工具,虽然易于修改,却难以使用。基于以用户为中心的思想,引入了笔交互风格,设计并实现了一个简单的思维导图编辑器。充分结合了纸笔的易用性及计算机的易存储、易修改性。
- 宋学义华庆一
- 关键词:思维导图手势识别
- 基于SOA/EDA电信企业应用集成技术研究被引量:4
- 2007年
- 针对在当前电信业在信息化的大环境下面临的挑战,提出了实施企业应用集成是企业必须解决的问题。介绍了EAI的定义和目标,在此基础上提出了基于SOA(面向服务的软件架构)的事件驱动型电信企业应用集成的体系架构,该体系结构具有松耦合、行业支持和高度可集成能力等优势,并分析了一个SOA/EDA的企业应用集成平台的系统架构。
- 蔡萍华庆一
- 关键词:电信业企业应用集成
- 基于领域本体面向问题的需求分析与领域建模被引量:5
- 2007年
- 为了解决传统的以应用领域为目标、以问题解决方案为中心的需求分析方法造成的开发人员与需求人员以及客户三者之间的误解,需求分析不可再次使用进而导致系统开发效率低下,客户满意度低等问题,文中提出了基于本体面向问题进行需求分析的方法。阐述了基于本体面向问题进行需求分析的必要性、本体的相关概念和设计原则、本体的描述语言以及基于LAU建立领域本体的实例与需求分析过程,并论证了利用该方法可进一步提高需求分析的质量。
- 刘燕玲华庆一郭晓娟
- 关键词:本体领域本体