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国家高技术研究发展计划(2008AA012301)

作品数:1 被引量:1H指数:1
相关作者:武小龙古元亭黄沛杰吴恩华陈彦云更多>>
相关机构:澳门大学中国科学院软件研究所中国科学院研究生院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇点光源
  • 1篇真实感
  • 1篇设计技术
  • 1篇实感
  • 1篇图形处理器
  • 1篇全局光照
  • 1篇聚类
  • 1篇光源
  • 1篇光照
  • 1篇处理器

机构

  • 1篇中国科学院研...
  • 1篇中国科学院软...
  • 1篇澳门大学

作者

  • 1篇陈彦云
  • 1篇吴恩华
  • 1篇黄沛杰
  • 1篇古元亭
  • 1篇武小龙

传媒

  • 1篇中国科学:信...

年份

  • 1篇2009
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
基于渐进式聚类的局部光与材质设计技术被引量:1
2009年
文中提出一种基于图形处理器(GPU,graphics processing unit)的重光照技术,可以在局部点光源,表面反射属性和视点的同时变化中,以交互式的帧率计算全局光照.为了支持这些变化,选择在运行时刻模拟光能的物理传播过程.尽管这种模拟往往由于计算代价过于昂贵而难以被交互式系统采用,但是文中通过引入一个被称为传播树的层次性结构来大大降低模拟计算的开销.在误差允许的范围内,传播树将近似的发光面片进行聚类,然后便可以使用聚类的代表面片来近似整个场景.另外,还挖掘出了光能分布场在空间上和时间上的连续性,并以此为基础对聚类进行渐进式调整,以避免在每一帧中都得从头计算聚类划分,这就叫渐进式聚类.由于采样点之间的可见性可以预计算,把本来很复杂的间接光照计算问题化解成了简单的累加和少量的合并与分裂操作,即聚类代表所发射出的光能的累加以及聚类的合并与分裂.而累加、合并和分裂都是可以直接在图形硬件上并行执行的.在材质动画和场景装修等实际应用中,使用文中技术能够以交互式的速度生成带有多次反射效果的全局光照.
黄沛杰古元亭武小龙武小龙陈彦云
关键词:全局光照图形处理器
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