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福建省教育厅科技项目(JB06186)

作品数:3 被引量:6H指数:2
相关作者:吴拥民张祖昌更多>>
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 3篇服务器
  • 3篇MMORPG
  • 2篇软件体系结构
  • 2篇体系结构
  • 2篇服务器软件
  • 1篇设计模式
  • 1篇逻辑模块
  • 1篇面向对象
  • 1篇面向对象编程
  • 1篇模块化
  • 1篇分布式
  • 1篇分布式系统
  • 1篇编程
  • 1篇UML

机构

  • 3篇闽江学院

作者

  • 3篇吴拥民
  • 1篇张祖昌

传媒

  • 1篇计算机应用
  • 1篇昆明理工大学...
  • 1篇闽江学院学报

年份

  • 1篇2008
  • 2篇2007
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
MMORPG服务器软件体系结构研究——构造模型的演化被引量:4
2008年
根据Kruchten"4+1"模型以UML构造了MMORPG服务器软件体系结构的演化模型.在进程视图中,增加一类全局进程,实现了集中仲裁式的分布式同步模型;在开发视图中,增加了一个层次从而改进构造模型,形成了5个层次:核心层、服务层、实体层、交互层与逻辑层,并清晰了逻辑层对交互层的依赖关系;在逻辑视图中,以Medvidovic的ADL框架描述了5个层次.
吴拥民陈宏展
关键词:软件体系结构MMORPGUML
消息队列系统在MMORPG服务器软件体系结构中的应用被引量:2
2007年
简介了MMORPG服务器软件体系结构的构造模型.根据消息队列系统模型设计了MMORPG服务器构造模型中的核心层,以UML类图给出了静态结构,并用伪代码描述了实现过程.
吴拥民张祖昌
关键词:软件体系结构分布式系统MMORPG
MMORPG服务器逻辑模块的消费/供应模式被引量:3
2007年
根据EGamma的设计模式基本要素,描述了消费者/供应者设计模式。该模式有效地解耦了逻辑模块之间的相关性,使其具体实现相对独立,并为逻辑模块的使用者提供了服务接口。同时将适配对象实例化的指数问题降为线性结果,也避免了逻辑模块之间的关联性带来的适配对象释放问题。
吴拥民黄宇航安健鹏
关键词:面向对象编程模块化设计模式
共1页<1>
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