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浙江省教育厅科研计划(20051731)

作品数:3 被引量:17H指数:3
相关作者:刘箴郭立君张荣更多>>
相关机构:宁波大学更多>>
发文基金:浙江省教育厅科研计划浙江省科技计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟人
  • 2篇情绪
  • 1篇智能体
  • 1篇实时监控
  • 1篇实时监控系统
  • 1篇实时系统
  • 1篇图形交互
  • 1篇情绪表现
  • 1篇向量
  • 1篇监控系统
  • 1篇仿真
  • 1篇SVG
  • 1篇表情

机构

  • 3篇宁波大学

作者

  • 3篇刘箴
  • 1篇张荣
  • 1篇郭立君

传媒

  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇微电子学与计...

年份

  • 3篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
数字娱乐领域中的虚拟人情绪表现模型研究被引量:6
2006年
数字娱乐的本质是创造用户的情绪体验,构造具有情绪表现力的虚拟人是数字娱乐领域的关键目标。虚拟人是完全由计算机系统生成的三维图形实体,他们能够在虚拟世界中模拟真人的各种特征。讨论了数字娱乐领域对虚拟人情绪表现模拟的需求,概括了国际上虚拟人情绪模型的研究现状,提出了虚拟人情绪表现模型研究的一些新方向。可以将虚拟人视为一个智能主体,将虚拟人的情绪表现模型和认知活动结合起来。为了充分地描述情绪决策过程中信息的不确定性,应采用软计算方法,建立虚拟人情绪表现模型。
刘箴
关键词:虚拟人情绪情绪表现智能体
虚拟人情绪向量和表情向量的合成被引量:7
2006年
虚拟人的面部情绪表达是一个令许多学者感兴趣的研究领域,以往的研究多偏重在人脸数据的获取和面部局部运动的生成方面,尚没有情绪合成的一般性数学模型。首先,提出了情绪向量空间的概念,人的情绪状态可以转化成情绪向量空间中的一个情绪向量,情绪向量可以通过基本情绪向量来计算。其次,建立了表情向量空间的概念,人的表情可以转化成表情向量空间中的一个表情向量,表情向量可以通过基本表情向量来计算。再次,建立从情绪向量空间到表情向量空间之间的映射,表情动画是通过情绪状态和情绪映射来实现的。最后,在微机上进行了初步的实验,利用6个基本情绪状态来计算情绪合成。
刘箴
关键词:虚拟人情绪表情向量
基于SVG的实时监控系统设计与实现被引量:6
2006年
SVG克服了现有的基于象素的Web上的图形的缺点并且很好的融合了传统Web的标准,同时弥补了Web图形在动态性和交互式能力方面的不足。随着SVG逐渐成为网络中矢量图形的业界标准,SVG的应用领域也不断扩展。文章探讨了SVG在实时监控系统中的应用问题,利用SVG对图元对象的支持以及基于XML标准的事实,将实时监控系统从本地系统移植到Web应用上。利用SVG对图形交互的支持,实现了基于Web的实时监控系统的仿真调节,并从整体上阐述了基于SVG的实时监控系统的设计与实现。
张荣郭立君刘箴
关键词:SVG实时系统图形交互仿真
共1页<1>
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