国家自然科学基金(60403039)
- 作品数:1 被引量:2H指数:1
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- 相关机构:中山大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 一个交互自适应手机游戏引擎的设计与实现被引量:2
- 2009年
- 在资源受限的手机上开发网络游戏很有挑战性。各种各样手机不同的屏幕大小和输入设计使得为某一款手机设计的游戏引擎很难兼容其他型号的手机。针对该问题,设计出一个交互式自适应的手机网络游戏引擎,它能够自动适应不同屏幕大小和输入按键设计的手机,从而实现对不同型号手机的兼容。并于最后给出了一个游戏引擎的应用实例以证明本设计的可行性。该游戏在超过100多种型号的手机上面运行良好,并赢得2006年度中国十佳手机网络游戏奖。
- 王建民郑子彬麦章灿黄达尧谭止诚
- 关键词:游戏引擎
- 基于脚本驱动的普适终端手语交互系统设计
- 手语是聋哑人群获得信息最重要最自然的途径。通过普适终端用三维手语动画向聋哑人群提供信息服务,可以突破传统交互媒介的时空限制,达到随时随地的信息交互。本文提出了一种适应终端需求的手语动画脚本及其流式传输方法,并设计实现了一...
- 曹顺艇王建民龚武明
- 关键词:脚本
- 文献传递
- 嵌入式电子词典快速查询模型的研究与设计
- 针对嵌入式电子词典运算速度低,内存资源有限等特点,本文提出一种基于三层存储架构的嵌入式电子词典快速查询模型。该模型分为字典树层、词头层、信息流层三层结构。使用树状索引进行快速查询,并可以根据具体的应用环境调整索引数据量的...
- 王建民陈佳鹏由芳丁卫彬
- 关键词:嵌入式电子词典
- 文献传递
- 基于游戏性的竞速类网游测评方法研究
- 关于如何对游戏进行可用性测试评估,前人已经做了不少相关的研究。在本文中,我们从游戏性的角度来进行可用性测试与评估。我们先分析了游戏性的概念,然后基于游戏性的概念设计了可用性测试、满意度问卷以及启发式评估的方法,最后我们对...
- 由芳唐伟盛王建民
- 关键词:游戏性可用性测试
- 文献传递