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高等学校骨干教师资助计划(2001JC09)

作品数:16 被引量:134H指数:6
相关作者:杨立功徐如燕王杏林杨瑞平郑长伟更多>>
相关机构:装甲兵工程学院装备指挥技术学院山东水利职业学院更多>>
发文基金:高等学校骨干教师资助计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术军事兵器科学与技术更多>>

文献类型

  • 16篇中文期刊文章

领域

  • 16篇自动化与计算...
  • 4篇军事
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 10篇仿真
  • 6篇计算机
  • 5篇计算机生成
  • 5篇计算机生成兵...
  • 5篇兵力
  • 4篇交互仿真
  • 4篇分布交互
  • 4篇分布交互仿真
  • 3篇聚合级CGF
  • 3篇计算机仿真
  • 3篇CGF
  • 3篇CGF系统
  • 2篇多分辨
  • 2篇多分辨率
  • 2篇损耗
  • 2篇作战
  • 2篇作战仿真
  • 2篇作战指挥
  • 2篇系统仿真
  • 2篇兰彻斯特方程

机构

  • 16篇装甲兵工程学...
  • 1篇北京工商大学
  • 1篇山东水利职业...
  • 1篇装备指挥技术...

作者

  • 8篇杨立功
  • 5篇徐如燕
  • 4篇杨瑞平
  • 4篇王杏林
  • 1篇马亚龙
  • 1篇张一弛
  • 1篇纪功
  • 1篇王旭昌
  • 1篇黄一斌
  • 1篇黄志刚
  • 1篇谢薇
  • 1篇丁士拥
  • 1篇李光辉
  • 1篇潘高田
  • 1篇郑长伟
  • 1篇袁益民
  • 1篇孙万国
  • 1篇王晖
  • 1篇张伟

传媒

  • 8篇计算机工程与...
  • 5篇系统仿真学报
  • 2篇计算机仿真
  • 1篇火力与指挥控...

年份

  • 2篇2006
  • 1篇2005
  • 2篇2004
  • 2篇2003
  • 2篇2002
  • 7篇2001
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
聚合级CGF队形变换的仿真被引量:1
2001年
文章以美军坦克排为例,提出了用逼近法建立队形变换这一战术动作的数学模型,并探讨了用计算机仿真实现的方法,该技术已在装甲兵数字化部队作战仿真实验室中得到应用。
杨立功纪功郭齐胜王旭昌
关键词:计算机生成兵力计算机仿真作战指挥虚拟现实
计算机生成兵力中的人工智能技术被引量:3
2002年
开发CGF的难点和重点在于CGF实体行为的生成,尤其是人类智能行为的实现。人类行为建模最重要的三个方面是知识获取、知识表示和决策机制,都与人工智能技术相关。该文主要介绍人类行为描述的知识表示和知识获取问题,讨论了人工智能技术在这两个方面的应用,并对将来的研究工作做了一个简单的展望。
徐如燕郭齐胜
关键词:CGF知识表示知识获取
聚合级实体损耗模型参数的估计被引量:1
2005年
损耗模型是整个聚合级实体仿真的基础,所有的其它过程都是为它服务的。其目的是描述聚合级单元之间交战的结果,在交战过程中,单个战斗单元的战斗活动将不再被描述,取而代之的是这些值的平均。该文重点介绍了兰彻斯特方程类损耗模型的建模方法,同时根据地面战斗的特点,以直瞄武器的马尔可夫相依射击方式为例,提出了一种利用武器本身战技指标进行损耗系数估计的方法。该方法考虑了高分辨率模型的已知数据,使得损耗系数的确定变得更为客观。
杨立功王晖郭齐胜
关键词:兰彻斯特方程
C^3I系统在装甲作战仿真中的应用
2004年
C3I系统仿真和作战仿真由于应用的侧重点不同,难以彼此兼顾,这种现状难以符合现代作战样式的要求。结合装甲作战仿真训练系统和C3I仿真系统的特点,探讨了装甲作战仿真系统与C3I仿真系统之间接口的建立和C3I系统的指挥控制、辅助决策及二维态势等主要功能的实现。两个系统的有机结合促进了装甲作战仿真系统和C3I系统的进一步深入研究和应用。
杨瑞平黄志刚郭齐胜
关键词:作战仿真C^3I系统系统仿真
聚合级实体仿真中的若干关键问题分析被引量:8
2006年
随着仿真规模的不断扩大及可信性要求的不断提高,聚合级仿真也越来越受到大家的重视。指出了聚合级实体实际上是一个相对的概念,在应用上应有一定限制;分析了聚合级实体仿真的特性,对聚合、组合及分解、解聚等概念进行了辨析;介绍了多分辨率建模中模型选择的三种方法,分析了它们的优缺点,重点指出了目前应用较广泛的多重表示法的不足之处;最后,从战场环境、物理模型、指挥控制和保障过程四方面指出了聚合级实体仿真中还存在的问题及下一步的研究方向。
杨立功郭齐胜
关键词:解聚多分辨率建模计算机生成兵力
聚合级实体仿真中损耗模型参数校准方法的研究被引量:2
2006年
建立基于兰彻斯特方程的聚合级实体损耗模型的关键在于损耗率系数的确定。目前采用的方法多是根据经验或直接主观决定,这种方式严重制约了方程本身的可信性,也使得聚合级仿真结果与高分辨率仿真结果之间出现严重的不一致性问题。提出了一种利用高分辨率仿真模型的输出数据对聚合级实体损耗模型系数进行校准的方法,该方法考虑了对抗双方武器本身性能,同时也利用了高分辨率的仿真结果。实验表明,聚合级仿真结果更加逼近于高分辨率仿真的结果。因此,该方法对于维护多分辨率模型间的一致性起到了很好的借鉴作用。
杨立功郭齐胜潘高田
关键词:损耗模型兰彻斯特方程一致性
多分辨率建模方法及其在分布交互仿真中的应用被引量:13
2002年
分析了基于MRM(多分辨率模型)仿真的关键技术、方法及其特点,阐述了大规模分布交互仿真中多分辨率模型的应用问题。
杨立功郭齐胜徐如燕
关键词:多分辨率模型分布交互仿真计算机仿真
地面作战仿真系统中实体行为研究被引量:4
2004年
介绍了地面作战仿真系统中仿真实体行为研究的重要性。研究了实体行为间的交互。进而结合系统实际应用目的和仿真实体行为的特点,探讨了实体行为对系统应用结果的影响,并相应实行了若干改进方案,结果表明,在该系统中,实体行为的改进是导致系统仿真结果变化的重要因素。最后提出两种方法对实体行为进行校核和验证。
杨瑞平袁益民黄一斌郭齐胜
关键词:作战仿真
Q-学习算法在CGF系统中的应用被引量:5
2001年
CGF中的战场决策仿真十分复杂,要求CGF实体应能根据知识库做出类似人类的决策行为。目前,CGF系统中的决策模块大多是硬编码的,不能满足军用仿真发展的需求,这就要求CGF系统具有学习和自适应能力。Q-学习方法是一种特殊的增强学习方法,可以通过多次迭代计算正/负效益进行主动学习。本文介绍了Q-学习及其在CGF系统中的应用。这种较新的机器学习方法,在CGF中有着良好的应用前景。
徐如燕郭齐胜
关键词:Q-学习CGF
聚合级CGF中的指挥Agent研究被引量:6
2001年
作战指挥决策及其实时性是聚合级CGF系统的重要研究内容,解决好指挥问题能减少军事作战仿真中的操控人员及其工作量,扩大作战规模,增加仿真实体特别是指挥实体的自主能力。该文回顾了国内外在指挥实体研究的进展,结合目前大规模作战仿真存在的一些问题,提出了基于Agent的指挥实体结构,并对其功能、工作过程,通讯形式进行了较为详细的阐述。
王杏林郭齐胜杨瑞平
关键词:计算机生成兵力指挥决策作战指挥分布交互仿真系统
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