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湖北省教育厅科学技术研究项目(B200534004)

作品数:4 被引量:2H指数:1
相关作者:颜彬常君明李登实更多>>
相关机构:江汉大学更多>>
发文基金:湖北省教育厅科学技术研究项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 3篇分形
  • 2篇纹理
  • 1篇递归
  • 1篇植物模拟
  • 1篇图像
  • 1篇图像分割
  • 1篇图像压缩
  • 1篇纹理生成
  • 1篇线条
  • 1篇面向对象
  • 1篇木纹
  • 1篇内插
  • 1篇类库
  • 1篇仿真
  • 1篇分形布朗运动
  • 1篇L-系统

机构

  • 4篇江汉大学

作者

  • 4篇颜彬
  • 3篇常君明
  • 1篇李登实

传媒

  • 2篇江汉大学学报...
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇计算机与数字...

年份

  • 1篇2009
  • 2篇2008
  • 1篇2007
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于中点位移内插分形的木质纹理生成算法研究
2008年
在深入研究中点细分内插分形曲线算法的基础上,分析了分形参数对分形曲线形状的影响,提出了一种基于控制参数输入的纹理生成算法,并进行了仿真.试验结果证明此算法简单、易实现,能实时有效地对分形纹理进行控制.
常君明颜彬
关键词:分形布朗运动纹理
基于面向对象的分形植物模拟类库研究与实现被引量:1
2008年
在研究分形L系统植物树木模拟算法基础之上,分析了面向对象技术在分形模拟中的应用,提出了一种基于面向对象的分形植物生成方法。此方法利用面向对象技术的优势,克服了传统分形图形具有的无序性、图形复用率低等缺陷,实现了图形生成快、易移植等特点,扩大了分形图形的应用领域。
常君明颜彬
关键词:分形L-系统
基于分形参数的可控木纹纹理仿真被引量:1
2009年
自然景物的模拟是计算机图形学中具有挑战性的研究方向之一。木纹纹理仿真是自然环境模拟中不可缺少的重要组成部分,但由于木纹纹理生成的复杂性和随机性,使得对其进行逼真仿真十分困难。在分析分形布朗运动以及随机中点位移法的基础上,讨论了中点位移法中各参数对分形曲线的影响,提出了一种非常简单的、基于参数可控的木纹纹理生成算法。仿真结果表明,方法具有快速、简单、高效、可控的特点,通过改变参数能较好地实现真实木纹纹理的仿真。
常君明颜彬
关键词:分形纹理递归仿真
一种基于轮廓线条的二值图像压缩算法
2007年
提出了一种基于图像轮廓线条的二值图像压缩算法,探讨了针对基本轮廓线条从有损到无损可变的压缩方法.实验结果表明:本算法在直线,特别是斜线段压缩上有着明显优势.如若考虑有损压缩,基本线条的压缩比要好于JBIG,并为纹理图像中特征线条描述提供一种可行方法.
李登实颜彬
关键词:图像压缩图像分割
共1页<1>
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