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北京市教委科技发展计划(01KJ129)

作品数:5 被引量:33H指数:3
相关作者:周淑秋宫可想常宪平雷蕾邓旭阳更多>>
相关机构:首都师范大学丰台区疾病预防控制中心北京市丰台区疾病预防控制中心更多>>
发文基金:北京市教委科技发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 2篇手部运动
  • 2篇皮肤
  • 2篇皮肤纹理
  • 2篇纹理
  • 2篇计算机
  • 1篇动画
  • 1篇虚拟手
  • 1篇人体皮肤
  • 1篇三维人体建模
  • 1篇生理
  • 1篇生理学
  • 1篇曲面
  • 1篇曲面模型
  • 1篇皱纹
  • 1篇物理特性
  • 1篇线框模型
  • 1篇理学
  • 1篇面模型
  • 1篇解剖学
  • 1篇肌肉

机构

  • 5篇首都师范大学
  • 1篇中国劳动关系...
  • 1篇北京市丰台区...
  • 1篇丰台区疾病预...

作者

  • 5篇宫可想
  • 5篇周淑秋
  • 3篇常宪平
  • 1篇邓旭阳
  • 1篇饶敏
  • 1篇雷蕾

传媒

  • 1篇微机发展
  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇首都师范大学...
  • 1篇计算机技术与...

年份

  • 1篇2006
  • 2篇2005
  • 1篇2004
  • 1篇2003
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
三维人体建模技术探讨被引量:22
2003年
对当今广为应用的线框模型、体模型和曲面模型等传统的三维人体建模方法进行了研究和分析 。
宫可想周淑秋常宪平邓旭阳雷蕾
关键词:三维人体建模线框模型曲面模型计算机动画物理特性
基于生理学的人体皮肤生成技术
2005年
随着虚拟人在科学领域的广泛应用,虚拟人体模型的仿真技术越来越精巧复杂,为能满足人体仿真效果,且技术方法快速简捷,该文借鉴人体皮肤的生理学结构,探寻出一种基于NURBS曲面的人体皮肤纹理模型的设计方法,动态模拟人体皮肤的生理变化。
宫可想周淑秋常宪平
关键词:人体皮肤皮肤纹理皱纹
基于解剖学的人手肌肉建模技术被引量:4
2005年
为实现仿真手在运动过程中符合人手的生理特性及运动特点,文中通过分析手的解剖结构,总结控制手部运动和形状的约束参数,采用层次建模方法,先建立用线段表示的含有约束参数的手部骨骼模型,然后在此基础上根据手部的特征横截面确定特征多边形,采用NURBS面片拟合的方法建立依附于骨骼之上的肌肉模型。此方法建立的手部模型在运动仿真过程中,手部肌肉以对应的骨骼为轴线并随着骨骼各个参数的变化而发生相应的变化,最终取得良好的仿真效果。
宫可想周淑秋常宪平
手部运动计算机仿真的实现被引量:3
2006年
根据手部自身的物理特性和生理特性,采用分层技术,严格按照手部解剖学,先建立其骨骼模型,在此基础上形成肌肉模型,最后在肌肉模型上附加一层皮肤。这样,骨骼运动引起肌肉的变形,随着皮肤也跟着发生相应的变化,使虚拟手模型无论从形状上还是运动上都能达到更高程度的逼真效果。
饶敏周淑秋宫可想
关键词:虚拟手骨骼模型肌肉模型皮肤纹理
基于NURBS的轴变形的人体手部运动被引量:5
2004年
通过参考大量的变形方法,并根据手部的结构特点,采用基于NURBS的轴变形方法模 拟三维人体手部运动变形,取得了良好的模拟效果。
宫可想周淑秋常宪平
共1页<1>
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