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广州市软科学研究计划项目(2011J1300006)

作品数:1 被引量:4H指数:1
相关作者:邬厚民更多>>
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相关领域:艺术文化科学更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 1篇动漫游戏
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏专业
  • 1篇职教
  • 1篇教育
  • 1篇教学
  • 1篇教学模式
  • 1篇高职
  • 1篇高职动漫
  • 1篇高职教育
  • 1篇工作室
  • 1篇工作室制
  • 1篇工作室制教学
  • 1篇工作室制教学...

机构

  • 1篇广州科技贸易...

作者

  • 1篇邬厚民

传媒

  • 1篇教育信息技术

年份

  • 1篇2013
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
高职动漫游戏专业工作室制教学模式被引量:4
2013年
随着我国动漫游戏产业的不断发展和壮大,高职院校对动漫游戏相关专业人才培养也越来越重视。本文结合动漫游戏专业教学的需要,对课程设置、教学内容整合、教学模式设计等问题进行分析,对以学生为主体的工作室制教学模式进行了深入探索与实践。
邬厚民
关键词:工作室制高职教育动漫游戏
共1页<1>
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