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湖南省高校创新平台开放基金(12K036)
湖南省高校创新平台开放基金(12K036)
- 作品数:5 被引量:24H指数:3
- 相关作者:单文盛胡旋姜丽秋黎蕾更多>>
- 相关机构:湖南师范大学更多>>
- 发文基金:湖南省情与决策咨询研究课题湖南省高校创新平台开放基金湖南省哲学社会科学基金更多>>
- 相关领域:文化科学经济管理更多>>
- 企业微博营销传播效果评估指标研究被引量:5
- 2014年
- 为弥补微博营销发展迅速的当下没有与之相匹配的效果评估系统这一缺失,以微博营销传播过程中的两个节点(信息传授双方)和两个过程(信息传播过程与影响过程)为逻辑框架,提出微博营销传播效果的评估系统假设。并以信息的传授双方为分析重点,运用抽样调查法,归纳影响微博营销传播效果的二级指标及三级指标,构建完整的效果评估系统。
- 单文盛姜丽秋
- 关键词:信息发布者信息传播过程
- “个人门户”时代视频网站传播模式研究被引量:2
- 2015年
- 互联网web2.0模式日趋完善,用户话语权日益加强,网络传播模式走向"个人门户"时代,视频网站的传播重心从"内容为王"向"关系为王"倾斜,以多种方式稳固与用户的关系,形成一个凭借优质视频内容增强用户粘性,依靠数字技术进行互动体验升级、终端的多屏渗透和信息的个性推送,与个人门户搭建起沟通桥梁,最终利用社会化媒体的裂变式传播实现内容扩散的传播模式。
- 单文盛姜丽秋
- 关键词:视频网站营销互动传播
- 基于传播游戏理论视域下我国传媒娱乐化研究被引量:3
- 2013年
- 20世纪90年代初兴起的传媒娱乐化演变至今日已经发生了实质性的改变,在全民狂欢的盛世面具之下,却隐藏着哗众取宠的低俗现象,其不断吞噬着现代文明,消解人性和价值,将我国传媒界和大众带入了"娱乐至上"的怪圈,令人担忧和深思。基于传播游戏理论,采用受众视角,分析受众在我国传媒娱乐化进程中的作用和角色,解析受众的娱乐天性、娱乐时的心理感受和对娱乐趋同选择所产生的推动和促进作用,呼吁媒介从"软""硬"兼施、"软""硬"分流两个方面把握好传媒娱乐的度。
- 单文盛胡旋
- 关键词:娱乐游戏传媒娱乐化
- 传播游戏理论视域下的我国微博营销特性研究被引量:9
- 2014年
- 微博的风行带动了微博营销的发展,短时间内被迅速纳入企业的营销阵营,成为当下最热门、最具效益的营销方式之一。运用传播游戏理论中所强调的自主性、娱乐性以及趋同性和去主客体性对微博营销的特性进行研究,微博营销能够带给用户全新的体验以及非凡的娱乐感受,并能使用户自主进行参与和选择。
- 单文盛胡旋
- 移动互联网时代手机动漫游戏传播模式研究被引量:6
- 2015年
- 移动互联网时代,手机动漫游戏得到了飞速发展,成为了动漫产业的一个新突破点。基于基本传播过程八大要素及手机信息传播的共性,构建手机动漫游戏的传播模式将助推动漫产业的进一步发展。依据拉斯韦尔的"5W"理论及其在移动互联网时代的新变化,对手机动漫游戏的传播模式从传受主体、传播内容、传播渠道、传播效果与反馈四方面的深入分析得出,在手机动漫游戏传播中,既需要游戏内容和传播渠道的创新,也需要重视手机动漫游戏玩家的力量。
- 单文盛黎蕾