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国家科技支撑计划(2007BAH13B01)

作品数:10 被引量:46H指数:4
相关作者:尹宝才孙艳丰孔德慧马建平陈华鸿更多>>
相关机构:北京工业大学中山大学华南农业大学更多>>
发文基金:国家科技支撑计划国家自然科学基金北京市自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学更多>>

文献类型

  • 10篇期刊文章
  • 3篇会议论文

领域

  • 12篇自动化与计算...
  • 1篇建筑科学

主题

  • 6篇网格
  • 3篇网格简化
  • 2篇形变模型
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇人脸
  • 2篇图像
  • 2篇QOS
  • 1篇多分辨
  • 1篇多分辨率
  • 1篇遗传算法
  • 1篇隐马尔可夫模...
  • 1篇语义匹配
  • 1篇语音
  • 1篇语音处理
  • 1篇语音合成
  • 1篇语音识别
  • 1篇人脸合成
  • 1篇人脸模型
  • 1篇人脸识别
  • 1篇三维模型

机构

  • 8篇北京工业大学
  • 4篇中山大学
  • 2篇华南农业大学
  • 1篇北京工商大学
  • 1篇香港大学
  • 1篇中国水利水电...
  • 1篇东北微电子研...

作者

  • 6篇尹宝才
  • 4篇孔德慧
  • 3篇孙艳丰
  • 2篇陈华鸿
  • 2篇司慧琳
  • 2篇马建平
  • 2篇梁云
  • 2篇张勇
  • 1篇李秀琳
  • 1篇林仙平
  • 1篇贾熹滨
  • 1篇陈渤
  • 1篇凌若天
  • 1篇付鹏斌
  • 1篇宋彩芳
  • 1篇盖赟
  • 1篇王成章
  • 1篇夏世法
  • 1篇高荣华
  • 1篇王栋

传媒

  • 3篇计算机研究与...
  • 3篇北京工业大学...
  • 1篇中山大学学报...
  • 1篇计算机应用
  • 1篇软件学报
  • 1篇系统仿真学报

年份

  • 4篇2011
  • 4篇2010
  • 3篇2009
  • 2篇2008
10 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于Hot-Target图和特征边缘保持的图像收缩方法被引量:5
2011年
图像收缩是缩小高分辨率图像以适应不同纵横比小尺寸显示屏幕的过程,关键是收缩后能够凸显图像重要区域,保持连续,避免扭曲.提出一种新的图像收缩方法,该方法首先基于能量失真约束,迭代收缩覆盖图像的四边形网格至目标大小,然后映射,插值目标网格实现图像收缩.能量失真反映了对重要区域的凸显程度、结构的保持效果以及扭曲避免情况,失真越小,目标图像越理想.在该约束下,构成网格的子四边形非均匀收缩,重要度大的收缩小.为准确计算子四边形的重要度,根据图像显著度和边缘构建反映图像重要度的Hot-Target图.最后,通过保持图像直线边,称为特征边缘,避免非均匀收缩引起的边缘扭曲.为提高效率,降低复杂度,该方法由迭代求解线性方程实现.实验结果验证了方法的有效性.
梁云苏卓罗笑南王栋
关键词:网格变形
普适计算环境下三维模型的错误保护编码被引量:1
2011年
普适计算环境普遍存在传输信道误码率高的问题。三角网格模型由于不规则的网状结构,对于传输错误非常敏感。为提高三角网格模型在普适计算环境下的传输质量,提出了一种三维模型的错误保护编码方案。将三维模型数据编码为类似二维图像的方式,三角网格模型不规则的网状结构被消除,数据关联性大为降低,误码弹性得到根本改善。为了进一步提高编码效率,给出了基于错误保护的压缩编码方案。为了控制创建过程中产生的参数化误差,还提出了一种均匀准保角平面参数化方法,确保了重建的三维模型忠实于原始三维模型。模拟试验的结果表明,与常规的三角网格编码方法相比,这种编码方法改善了三维模型数据的误码弹性,并只需较少的存储空间。
朱为鹏罗笑南梁云
关键词:三维网格模型几何图像
三维人脸衰老数据库的生成
2010年
采用改进的形变模型方法将真实人脸衰老图像重建成三维人脸,进而生成三维人脸衰老数据库,并根据性别和年龄形成三维衰老人脸性别子库和衰老子库.结果表明,此方法可有效地为三维人脸衰老化研究提供三维衰老人脸数据.
司慧琳孔德慧宋彩芳尹宝才
关键词:人脸合成形变模型
混凝土坝浇筑过程建模及绘制方法被引量:1
2010年
随着虚拟现实技术的发展,三维仿真系统作为一种全新角度的管理方法和技术手段在工程进度管理中起到越来越重要的作用。提出了一种对混凝土坝浇筑过程进行建模以及仿真的方法。对大坝整体模型进行三维裁剪来得到不同浇筑时期大坝的模型,不同于以往工程仿真中对不同时期分别进行建模的方法。并基于Shader Model 4.0构建了实时绘制框架,提高仿真效率。基于上述方法设计实现了一个混凝土坝浇筑过程仿真系统。仿真结果验证了提出的方法可以满足工程需要。
张勇孙艳丰夏世法李秀琳
关键词:混凝土坝虚拟现实
一种基于延迟光照的局部光照模型算法
针对多光源光照计算复杂、运算速度慢这一问题,提出了一种基于延迟光照的局部光照模型算法。首先介绍了现有的实时多光源光照模型算法,阐述了延迟光照处理的基本思想,提出了基于延迟光照的局部光照计算模型,并对纹理存储进行了优化设计...
孙首乙孔德慧尹宝才
关键词:虚拟现实
文献传递
基于n边形折叠的网格简化算法被引量:4
2008年
提出在三角网格中利用多个三角形组合及检索n边形(n为正整数)的规则,并提出一种具有相似折叠规律的n边形折叠的网格简化算法,该算法以n边形折叠为基本简化操作,并以二次误差作为误差度量,每次n边形折叠操作可以减少n-1个顶点以及2(n-1)个三角形,n越大达到某一简化目标所需的折叠次数越少,因此简化速度也可能越快.通过选取适当的n值及新顶点位置,新算法可以转化成顶点删除、边折叠及三角形折叠3种已知的几何元素删除算法,因此也可以视做为基于二次误差度量的几何元素删除简化算法的总括算法.最后分别对几种n取值情况列举实验数据,说明该算法的有效性.
陈华鸿罗笑南凌若天马建平
关键词:网格简化
一种面向移动3D图形的几何简化方法被引量:8
2008年
移动3D图形计算是无线网络和图形学高速发展产生的新研究领域.由于无线网络带宽和移动终端设备显示分辨率的限制,需要将3D图形进行分解压缩,依据不同的分辨率进行内容转码.提出了一种基于改进Loop细分的几何模型简化算法.一个稠密的几何网格通过反复操作3个步骤:顶点分裂、奇点预测和重新三角化,生成由稀疏的基网格和一系列偏移量组成的渐进网格.在奇点预测过程中,将改进Loop细分模板作为预测器.由于Loop细分相关联的顶点数目少,提高了几何模型简化和重建的速度.渐进网格易于在无线网络上渐进传输,并可在移动终端上无损重建3D图形.实验表明,算法简单、效率高,适用于移动环境下3D图形的应用.
马建平罗笑南陈渤陈华鸿
关键词:网格简化渐进网格多分辨率曲面细分
基于快速傅立叶变换的实时动态草叶绘制被引量:1
2011年
大范围自然环境已成为当今3D游戏和仿真系统中不可或缺的关键因素。而植被又是自然环境中必不可少的成分,大面积植被有助于提高仿真场景的沉浸感。准确绘制几何草叶往往要诉诸于大量面片绘制,计算复杂度随着几何面片的增加而显著增加。同时要使叶片随风摆动,叶片的几何模型就要动态修改,这无疑使场景实时渲染变得困难重重。因此减轻数据传输、图元绘制压力的方法以及简单可靠的模型网格运动控制方法的应用及其运行效率在运动植物叶片绘制过程中就显得尤为重要。减轻传输压力需要尽量少的数据,提高绘制质量需要尽量多的数据,解决这对矛盾需要少量输入大量输出。利用当今图形硬件的几何着色器,和顶点着色器传输进来的少量顶点数据动态创建代表叶片的图元条带,是减少传输和绘制面片数量的有效手段。采用基于快速傅里叶变换(FFT)技术控制叶片的运动,是一种简单有效的运动控制方法,可以使大量随风摆动叶片的实时绘制成为可能。
朱江孔德慧张勇
关键词:快速傅立叶变换几何着色器
一种基于双重学习模型的可视语音合成系统
2009年
为了在可视语音合成中获得更具有真实感的口型动画,提出了一种基于双重学习模型的合成方法.通过隐马尔可夫模型和遗传算法相结合的方法,可以更好地学习出语音特征与可视特征间的映射关系.该模型能去除传统语音识别领域在对大样本语音空间提取语音特征时的冗余信息,达到更好的可视语音预测效果.另外,在口型特征的表示上提出了一种基于面部动画参数特征点的几何特征表示,不仅对在不一致的光照条件下获得的训练样本有较好的鲁棒性,能更好地表征口型本身变化,而且与传统的主成分分析特征相比,具有较小的向量维数,提高了训练和合成速度.
孙艳丰林仙平尹宝才贾熹滨
关键词:遗传算法隐马尔可夫模型语音合成特征提取语音处理语音识别
QoS本体定义及满足用户描述偏好的QoS评价与匹配
提出并建立了一个Web服务质量本体-QoSOntS来对Web服务质量信息进行统一,使QoS的描述、度量、计算实现统一,减少QoS语义歧义,实现QoS互通互操作。定义了动态分层QoS模型及基于统计的QoS分层总体权值分配方...
杨惠荣付鹏斌尹宝才唐艳艳马梦多
关键词:QOS本体
文献传递
共2页<12>
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