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国家自然科学基金(60603076)

作品数:15 被引量:87H指数:6
相关作者:王长波彭群生全红艳张卓鹏谢步瀛更多>>
相关机构:华东师范大学浙江大学同济大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金上海市自然科学基金上海市青年科技启明星计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 15篇中文期刊文章

领域

  • 15篇自动化与计算...

主题

  • 5篇真实感
  • 3篇实感
  • 3篇基于物理
  • 2篇实时仿真
  • 2篇特效
  • 2篇仿真
  • 2篇GPU
  • 1篇单应矩阵
  • 1篇地形
  • 1篇地形绘制
  • 1篇多维信息
  • 1篇多相流
  • 1篇虚实结合
  • 1篇烟花
  • 1篇烟花模拟
  • 1篇增强现实技术
  • 1篇真实感绘制
  • 1篇真实感建模
  • 1篇真实感模拟
  • 1篇中路

机构

  • 12篇华东师范大学
  • 8篇浙江大学
  • 3篇同济大学
  • 1篇湖南大学
  • 1篇上海交通大学
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 12篇王长波
  • 6篇彭群生
  • 3篇谢步瀛
  • 3篇全红艳
  • 3篇张卓鹏
  • 2篇张鑫
  • 2篇王章野
  • 2篇杨志亮
  • 2篇林俊隽
  • 2篇高岩
  • 1篇李晨辉
  • 1篇延诃
  • 1篇栾天骄
  • 1篇章群燕
  • 1篇许彦如
  • 1篇黄雷
  • 1篇盛小勇
  • 1篇马利庄
  • 1篇李军义
  • 1篇刘玉华

传媒

  • 6篇计算机辅助设...
  • 2篇东华大学学报...
  • 2篇机器人
  • 2篇中国图象图形...
  • 1篇上海理工大学...
  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机科学

年份

  • 2篇2011
  • 4篇2010
  • 2篇2009
  • 6篇2008
  • 1篇2007
15 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于GPU粒子系统的烟花实时仿真被引量:1
2010年
烟花的仿真对于烟花燃放编排、动画游戏、影视特效等有着非常重要的应用.基于粒子系统可以进行烟花的模拟,但粒子数较多时常常绘制速度较慢.引进最新发展的图形硬件加速绘制技术,提出了一种基于GPU(GraphicProcess Unit)粒子系统的烟花绘制技术,并构架实现了一个实时的烟花仿真系统,实现了不同烟花燃放场景的真实感仿真.
张卓鹏王长波钱嫕婧阳鹏
关键词:粒子系统烟花模拟
基于层次划分的大规模LOD地形绘制被引量:2
2010年
提出了一种适用于大规模地形绘制的模型,将地势起伏的因素纳入LOD(Level of Detail)的评价准则中,提升了地形绘制的效果.对地形块进行层次划分,并解决了地形裂缝、突变等问题.绘制结果显示,该算法较以往的算法有较大的改进,有效地解决了绘制速度与质量之间的矛盾.
李晨辉王长波
关键词:地形突变视域剔除
基于物理的海浪场景的真实感建模与绘制被引量:10
2008年
提出一种基于物理的海浪场景的真实感建模与绘制算法.基于平滑粒子流体动力学模型,首先提出一种压力状态方程以取代传统的理想气体状态方程,从而在保证系统稳定性的同时,最大程度地保证液体的体积守恒;为了实现对水面浪花飞溅和泡沫的模拟,提出自适应的表面张力模型,通过制定3类流体粒子状态的转化规则,实现了飞溅粒子和主水体之间的无缝连接;并采用GPU图形硬件加速技术大大地提高了整个过程计算效率.最终绘制出海浪行进、翻卷、破碎及拍岸等真实感较强的动态效果.
延诃王章野廖斌斌黄若冠彭群生
关键词:海浪GPU
增强现实中虚实结合的新方法被引量:3
2008年
提出了一种增强现实中虚实结合的新方法.首先研究了一种两帧相邻图像的快速点对应方法;在准确对应的前提下,大大提高了对应的速度.在此基础之上,研究了基于平面结构的虚实结合方法;通过计算表示虚实坐标之间关系的单应矩阵,可以得到任意一帧虚实坐标之间的单应矩阵,实现了虚实结合和虚拟物体的动态跟踪.所提方法简单、方便,对于虚拟物体的注册误差较低.
全红艳王长波林俊隽
关键词:单应矩阵注册
基于Gerstner波模型的海洋卷浪实时仿真被引量:6
2009年
基于Gerstner波海浪模型,同时引入Perlin噪音扰动来构建出海浪的基本造型;采用一种基于梯度的波峰搜索算法,动态搜索到波峰网格点;采用超前预测的波峰生成算法生成一个卷曲的波峰曲面,将之替换原始的波峰曲面,得到不同情况下的大规模实时卷浪效果.
黄威王长波谢步瀛
双层介质光线散射效果的实时绘制
2007年
实时绘制光线散射效果是计算机图形学中的一个难点.利用光线散射的特性,提出一种多项式近似的方法;通过解析双层介质光线散射公式,能实现实时地绘制双层介质中不同光源分布、不同介质特性下的光线散射效果.
黄雷李军义张鑫彭群生
约束条件下的人脸五官替换算法被引量:3
2010年
针对医学美容以及数字娱乐领域中的特定应用,提出了基于图像的人脸五官替换算法。该算法将人脸特征提取与图像复合相结合,无需3维人脸模型重建,自动合成具有源图像主要五官特征的结果图像。系统允许用户调整权重,在源五官与目标五官间进行插值,控制结果图像与二者的相似程度。进一步地,以鼻子附近的拉普拉斯算子为约束,求解泊松方程以去除阴影影响。实验结果表明,该算法效率高,合成效果达到了实用的要求。
高岩许建中王长波邱兆文马利庄
关键词:POISSON方程主动形状模型图像混合
基于视觉的增强现实技术研究综述被引量:22
2008年
增强现实技术是当前计算机视觉领域中的热点问题之一,本文系统综述了基于视觉的增强现实技术的研究现状.首先,对基于视觉的增强现实技术的研究现状进行了概述;其次,详细地阐述了该领域目前出现的新技术,包括三维注册技术、摄像机标定技术、跟踪技术、虚实光照的一致性以及AR实空间建模技术,继而论述了该领域在研究中存在的问题,并对该领域中需要进一步解决的问题进行了讨论;最后,对增强现实技术的进一步研究进行了展望.
全红艳王长波林俊隽
关键词:计算机视觉摄像机标定
基于物理的台风建模与绘制被引量:6
2010年
研究台风风场的规律并进行真实感仿真对于灾害预防、评估及宣传等有着十分重要的意义。首先从台风的物理特性出发,建立了不对称的3维台风风场,可以得到不同情况下台风的强度和风速变化;然后根据卫星云图的干区移动来预测台风移动路径;进一步模拟台风风场与物体的交互作用,实现了台风风场的3D可视化仿真预测和动态台风场景的实时绘制,得到了逼真的仿真效果。
王长波朱振毅高岩谢步瀛彭群生
关键词:台风风场真实感建模物理特性
虚拟雨景中路面湿润效果的实时建模与绘制被引量:4
2008年
对虚拟雨景中路面湿润效果的模拟可大大增强场景的真实感.通过分析路面湿润效果的形成机制,提出了基于双层反射的路面湿润模型,根据子面反射理论和Torrance-Sparrow光照模型计算湿润时路面上的倒影和灯影,并采用路径跟踪技术对湿润效果进行绘制.利用GPU加速技术可实时绘制出不同情况下的路面湿润效果,效果逼真.
王长波杨志亮张鑫彭群生
共2页<12>
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