闫玉宝
- 作品数:15 被引量:25H指数:3
- 供职机构:常州大学更多>>
- 发文基金:江苏省高校自然科学研究项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学机械工程更多>>
- 基于肤色识别的人机交互方法在游戏中的应用研究
- 2012年
- 利用计算机视觉技术实现游戏人机交互来提高游戏的娱乐性,是当前国内外应用研究的热点。文中提出了采用肤色检测技术应用于游戏交互的方法。通过摄像头对肤色进行采样,再利用统计方法对皮肤颜色进行分析建立肤色模型;采用背景差分阈值分割法和Camshift算法进行手势跟踪监测,获取手的位置;将手的位置作为信号传递给游戏角色,从而控制游戏。在VC++6.0下,使用OpenCV和OpenGL开源库,构建了普通摄像头视觉游戏实验平台,通过手势的运动轨迹控制粒子系统喷射方向。实验结果表明,通过肤色进行手势跟踪监测,进而控制游戏角色运动,具有很好的实时性和交互性。
- 闫玉宝夏露侯宪锋
- 关键词:CAMSHIFT算法粒子系统
- 二维神经元模型研究
- 2004年
- 神经元是神经网络的中枢,经过对一维神经元结构的分析,针对神经元对输入信号的不同整合过程,提出了采用二元函数作为传输函数来建立二维神经元模型的思想方法,介绍了单输入二维神经元和多输入二维神经元的结构。论证了二维神经元感知机的结构设计、学习规则和敛散性,并给出了学习算法。对于算法的约束条件给出了说明,利用此算法设计单层二维神经元网络,解决了线性不可分的异或问题。对于传输函数的设计及其对算法稳定性的影响需要从理论上进一步论证。
- 闫玉宝
- 关键词:感知机
- 一种改进的弹簧质点模型的应用研究被引量:2
- 2006年
- 对弹簧质点模型进行了改进,给出模型方程中质点所受内力和外力的组成与表达式以及动态系统的推导和求解过程,并且描述了模拟柔性受风飘动的具体实现算法。针对两种离散网格化进行了模拟,得到了较好的模拟效果。
- 闫玉宝王洪元
- 关键词:弹簧质点模型动态仿真网格剖分
- 基于延迟光照技术的水波动画研究被引量:1
- 2010年
- 采用二维波动方程模拟水波运动,分析了传统光照的计算缺陷,提出采用延迟光照技术,完成最终的水波动画效果。实践证明,用该方法模拟水波动画,效果真实,而且在普通的PC平台上即可满足一般动画的实时需求。
- 徐勇闫玉宝陈树越
- 关键词:水波动画数学模型
- 分形图的IFS码设计被引量:2
- 2003年
- 简要介绍了迭代函数系统(IFS)的基本理论,讨论了如何利用IFS理论构造分形图的方法,分析了IFS中参数产生的过程、函数个数与图形形状之间的关系以及概率的设计对生成分形图的影响。最后,结合计算机图形学,给出IFS技术构造二维和三维分形图的若干示例。
- 闫玉宝
- 关键词:分形图IFS码迭代函数系统系统参数
- 基于透明度校正的医学图像三维体绘制研究被引量:1
- 2015年
- 传统的直接体绘制算法依赖于正确的传递函数设计,而设计一个正确的传递函数需要研究者具有丰富的经验,并且非常耗时。为此,我们提出了一种基于透明度校正的方法来优化直接体绘制算法,根据人眼视觉感知,利用图像亮度分布与透明度相关联的关系,使用Metelli模型和透射锚固原理相结合的方法,提出一种新的提高透明度措施。实验结果表明,该方法在不依赖于复杂的传递函数的基础上,能高质量、高效地呈现CT和LSCM医学扫描图像的空间结构信息。
- 闫玉宝蒋思嘉
- 关键词:视觉感知医学图像
- 软件服务外包类专业“嵌入式”人才培养模式探索被引量:5
- 2017年
- 传统的软件人才培养模式存在知识落后、产学研脱节等问题。在江苏省"软件服务外包类专业嵌入式人才培养项目"的支持下,常州大学同东软集团合作,构建可嵌入的课程体系、共建实践教学基地、建立"嵌入式"的人才培养机制,对软件服务外包类专业"嵌入式"人才培养模式进行了探索。
- 王晖闫玉宝杨亚南杨长春叶施仁
- 关键词:嵌入式软件服务外包
- 基于虚拟现实技术的房产展销管理系统设计被引量:2
- 2009年
- 随着虚拟现实技术的不断发展,应用也越来越广泛。该文将三维虚拟现实技术应用在浏览器/服务器(B/S)结构,提出了一个三维房产展示管理系统。该系统是房地产业应用虚拟现实技术实现数字化的一项有益尝试,并且可以直接移植到商业场合进行应用。
- 徐勇闫玉宝
- 关键词:虚拟现实VRMLB/S房地产
- 粮仓内部害虫的机器视觉检测设备及计数方法
- 本发明涉及一种粮仓内部害虫的机器视觉检测设备及计数方法,依次包括害虫诱捕器、诱捕器中虫洞入口、落虫板、传感器检测电路、摄像头模块、补光LED灯、图像传输单元以及监控中心、害虫图像分割计数算法。本发明利用多个捕虫器插在粮仓...
- 陈树越吴正林张继郇战闫玉宝
- 文献传递
- “数据结构”的实践性教学探讨被引量:3
- 2008年
- 《数据结构》是计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课,课程具有极强的逻辑性、抽象性和实践性。文章结合自身教学实践对课程的实践性教学进行了探讨,从教与学两方面,对数据结构的理论教学与实践能力、实践能力与程序设计能力的培养之间的关系进行了研究分析。对数据结构在游戏开发中的应用进行了分析,说明了应用性教学的重要性。
- 闫玉宝徐守坤李宁
- 关键词:数据结构实践性教学程序设计能力