付杰
- 作品数:4 被引量:4H指数:1
- 供职机构:西北大学更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术经济管理更多>>
- 基于Creator创建大规模场景的LOD技术研究被引量:1
- 2009年
- 细节层次(LOD)技术主要用来对多边形的简化,其目的是从最原始精确的模型中提炼出一系列能够反映重要特征的简化模型,来降低场景的复杂度,实现场景的实时绘制。文章从地形和地物两个角度给出了基于Creator下生成LOD模型的方法,提出了建筑物LOD模型建立的原则,结合实验,对比了Polymesh与Delaunay两种算法生成地形LOD的优缺点,并通过Irregular Mesh算法来提高Polymesh算法的精度和设置合适的容差值来控制Delaunay算法生成的多边形数目。
- 殷学永付杰
- 关键词:LOD建筑模型地形模型DELAUNAY
- 金融科技对商业银行信贷结构的影响
——以S银行为例
- 自2011年以区块链、人工智能等技术为代表的金融科技既增强了商业银行贷款业务的竞争又为信贷结构的调整优化提供了新机遇。一方面,金融科技加剧了金融脱媒现象,促进了金融非中介化,削弱了商业银行的主体地位,与商业银行在贷款业务...
- 付杰
- 关键词:金融科技商业银行信贷结构
- 文献传递
- 基于LADBM模块的大规模数据实时仿真实现
- 2008年
- 数字城市中的基础数据就是空间数据,由于计算机的硬件和数据量的限制,使得解决海量三维数据的实时仿真问题成为数字城市建设的重要制约因素。研究和分析了Vega大规模数据库调度和管理的原理,通过基于MFC的Vega应用程序设计,实现了对大规模地物模型的实时仿真。
- 付杰陈正江危拥军
- 关键词:仿真
- 大规模场景实时渲染若干技术问题研究
- 大规模场景实时渲染的目的就是保证使用者在交互式的帧率下同大场景中的模型对象进行实时操作,并实时计算和动态绘制场景中的角色对象位姿,随着场景中视点的改变,画面的刷新速度要达到人眼觉察不到的闪烁,通常每秒20-30帧,不会产...
- 付杰
- 关键词:多媒体技术场景渲染实时渲染
- 文献传递