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丰竞

作品数:12 被引量:2H指数:1
供职机构:江苏第二师范学院文学院更多>>
相关领域:文学文化科学语言文字更多>>

文献类型

  • 12篇中文期刊文章

领域

  • 7篇文学
  • 3篇文化科学
  • 2篇语言文字

主题

  • 6篇游记
  • 6篇西游记
  • 6篇《西游记》
  • 2篇隐喻
  • 2篇隐喻功能
  • 2篇游戏
  • 1篇道德
  • 1篇道德规范
  • 1篇道德规范教育
  • 1篇豆饼
  • 1篇信息传递
  • 1篇行为文化
  • 1篇修辞
  • 1篇修辞分析
  • 1篇学语
  • 1篇艳照门
  • 1篇野蛮
  • 1篇仪式
  • 1篇艺术
  • 1篇游戏世界

机构

  • 9篇江苏教育学院
  • 2篇江苏第二师范...
  • 1篇文学院

作者

  • 12篇丰竞

传媒

  • 2篇江苏教育学院...
  • 1篇语文建设
  • 1篇明清小说研究
  • 1篇语文月刊
  • 1篇淮海工学院学...
  • 1篇南京工程学院...
  • 1篇江苏海洋大学...
  • 1篇现代语文(中...
  • 1篇现代语文(下...
  • 1篇江苏第二师范...
  • 1篇江苏第二师范...

年份

  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 2篇2012
  • 1篇2011
  • 3篇2010
  • 3篇2009
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
鲁迅作品教学探析——兼谈中学语文教学模式
2009年
作为思想人师和语言大师,鲁迅的作品在中学语文教材中占有重要的地位。仅以初中语文教材为例,在人民教育出版社、语文出版社和江苏教育出版社所编辑的语文教材中,鲁迅的作品共有21篇(去掉重复的,实为10篇),占293篇必读篇日的7.5%。从整体上看,我们的语文教材已告别了过去以政治思想教育、道德规范教育为编选标准的模式,逐渐走向“文学即人学”的以人为本、以审美为本的教学思路,
丰竞
关键词:中学语文教材鲁迅作品语文教学模式政治思想教育道德规范教育
《西游记》情爱世界与游戏世界的同构
2015年
吴承恩在《西游记》中精心构建的情爱世界充盈着饱满的游戏精神,情爱与游戏在主体的身份与装扮、目的与规则、情感与过程上形成了自然的重叠与交叉,不仅使游戏成为推动情节发展、丰富人物个性的重要元素,也使作品的情爱世界充满了温馨与和谐,使情爱世界与游戏世界达到了完美的融合。
丰竞
关键词:情爱装扮
绘本文学的“死亡”认知途径被引量:1
2011年
"死亡"问题是"爱"与"生命"主题的深化与延展。由于绘本文学具有图文并茂的特点,运用儿童化的语言技巧,3—9岁的儿童已经可以并且有必要通过绘本文学认知"死亡"问题。绘本文学为儿童提供了一个认知"死亡"的最佳途径:游戏—回忆—仪式,这种途径为消除儿童阅读中的恐惧、树立生命意识、培养其审美情感提供了可能。
丰竞
关键词:游戏回忆仪式
鲁迅文学作品中数字的修辞分析
2009年
数字的功能不仅体现在其说明性和文化性上,也体现在文学的描写与修辞上。鲁迅作品中数字的拟实、描摹、表演与凸现的修辞运用,是其作品语言形成幽默与讽刺风格的重要原因。文学语言的真实性与生动性可以通过量化描写来完成,对鲁迅语言数字运用的分析有助于探索文学语言的量化描写。
丰竞
关键词:修辞描摹表演凸现
《西游记》中“大”的隐喻功能被引量:1
2012年
吴承恩在《西游记》中对"大"的使用,并非完全基于经验参照的"大"的"有限"性,更多的是基于原始认知的"无限"性与艺术创作的"变型"性。"大"的"无限"与"变型"的隐喻功能,反映了人类对非现实世界的好奇与探索,显示着人类缘于神话与童话的艺术气质;而"大"在现实中的"无用"的隐喻义,则启示人们对现实与人性中的种种缺陷,做出理性的思考,并由此管窥"大"与"小"所构成的人类赖以生存的自然环境与人文环境的真实状态。
丰竞
关键词:隐喻变型
也谈“××门”
2010年
近几年,“XX门”这个结构的新词在媒体中有蔓延不止之势,可谓你方唱罢我登场。国际的如“电话门”“导弹门”“秘书门”“情报门”“翻译门”“虐囚门”;国内的如香港的“艳照门”,深圳万科的“捐款门”“炒股门”,湖北女娃的“低分门”“录取门”,陕西的“虎照门”;
丰竞
关键词:新词翻译
《西游记》“指”的艺术功能分析
2012年
作为现代汉语的多义词,"指"的词义简单易懂,使用频繁,但《西游记》对"指"的大量使用,使其在文学世界中设计细节、刻画心理、营建戏剧氛围的艺术功能,实现了超常的表现;而神秘世界中,手指对于信息与魔力的承载与传递,尤其是"指化"的作用,更使其艺术功能发挥到了极致,成为魔幻小说创作中必不可少的建构元素。从《西游记》对"指"的文学描写中,可以窥见人类早期对于物质存在与运动方式的基本认知与把握,以及中国魔幻手法的独特性。
丰竞
关键词:信息传递行为文化
《西游记》“名名并列”新探
2016年
语言界对于"名名并列"的研究虽已不少,但多集中于诗歌、词曲、楹联等韵文体中。《西游记》中的"名名并列"不仅在数量和用法上明显超出其它的古典叙事作品,而且在汉民族的文化思维上,突出体现了民间曲艺的娱乐性、魔幻文学的诙谐性,以及多而无用的哲学观。这些特点无疑为"名名并列"的研究,提供了大量生动的语言素材,以及在文化心理视域下语法研究的新视角。
丰竞
关键词:娱乐性
《西游记》“风”的魔幻功能
2014年
《西游记》中的"风"具有预设"异徵"的作用,同时也是妖邪施展魔法的重要工具,更是中国古典魔幻文学中的主要变体。"风"较之其它自然物质,已被意化为一种形而上的社会现象与精神介质,成为汉文化的一个重要组成部分。
丰竞
关键词:《西游记》魔法变体
“被XX”的隐喻功能分析
2010年
近两年来,网络与媒体频频出现“被××”的句式,初看新鲜,再看令人生畏、担忧,进而引人深思。“被就业”:某高校虚报就业率,失业的大学毕业生在不知情的情况下,已经被签订了就业协议;“被自杀”:举报人在死因存有多种疑问的情况下,“被结论”为自杀;“被失踪”:犯罪嫌疑人被警方刑拘而不被告知其家属和所在单位,并被认定为失踪;“被代表”:网络经常出现的“接近九成或超过九成网民”,实是随意编造出来的,
丰竞
关键词:隐喻功能就业协议就业率不知情举报人
共2页<12>
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