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岑丽霞

作品数:4 被引量:0H指数:0
供职机构:北京航空航天大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文专利

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 4篇运动数据
  • 2篇动画
  • 2篇动画技术
  • 2篇动画生成
  • 2篇动画生成方法
  • 2篇虚拟角色
  • 2篇运动控制
  • 2篇运动学
  • 2篇数据平滑
  • 2篇速度传感器
  • 2篇逆向运动学
  • 2篇物理含义
  • 2篇计算机
  • 2篇计算机动画
  • 2篇计算机动画技...
  • 2篇加速度
  • 2篇加速度传感器
  • 2篇交互控制
  • 2篇关节点
  • 2篇感器

机构

  • 4篇北京航空航天...

作者

  • 4篇岑丽霞
  • 4篇梁晓辉
  • 2篇何志莹
  • 2篇刘杰
  • 2篇刘宇波

年份

  • 1篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2011
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
一种基于加速度传感器的运动控制与动画生成方法
本发明是一种基于加速度传感器的运动控制与动画生成的方法。本发明属于计算机虚拟现实技术领域,特别是涉及计算机动画技术中的运动控制与动画生成方法。该方法首先对待识别运动进行分析,得到运动过程中关键关节点信息,然后对关键关节点...
梁晓辉刘宇波何志莹岑丽霞刘杰
文献传递
一种基于快速逆向运动学的实时运动合成方法
本发明是一种基于快速逆向运动学的实时运动合成方法,该方法首先对当前驱动虚拟角色的运动进行分析,将其以步长为单位进行分割,同时为了识别运动数据所体现的操作者的意图,对关键关节点进行提取。然后,根据用户设定的迈步信息,即虚拟...
岑丽霞梁晓辉
文献传递
一种基于快速逆向运动学的实时运动合成方法
本发明是一种基于快速逆向运动学的实时运动合成方法,该方法首先对当前驱动虚拟角色的运动进行分析,将其以步长为单位进行分割,同时为了识别运动数据所体现的操作者的意图,对关键关节点进行提取。然后,根据用户设定的迈步信息,即虚拟...
岑丽霞梁晓辉
一种基于加速度传感器的运动控制与动画生成方法
本发明是一种基于加速度传感器的运动控制与动画生成的方法。本发明属于计算机虚拟现实技术领域,特别是涉及计算机动画技术中的运动控制与动画生成方法。该方法首先对待识别运动进行分析,得到运动过程中关键关节点信息,然后对关键关节点...
梁晓辉刘宇波何志莹岑丽霞刘杰
共1页<1>
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