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蔡尚书

作品数:6 被引量:55H指数:3
供职机构:中国科学技术大学信息科学技术学院电子科学与技术系更多>>
发文基金:中国博士后科学基金国家教育部博士点基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇人脸
  • 2篇三维曲面
  • 2篇视频
  • 2篇曲面
  • 1篇虚拟教师
  • 1篇虚拟人
  • 1篇运动控制
  • 1篇人脸表情
  • 1篇人脸三维模型
  • 1篇人脸特征
  • 1篇人脸特征点
  • 1篇人头
  • 1篇人头像
  • 1篇三次样条
  • 1篇三维表面重建
  • 1篇三维模型
  • 1篇三维重建
  • 1篇视频跟踪
  • 1篇视频驱动
  • 1篇特征点

机构

  • 6篇中国科学技术...

作者

  • 6篇蔡尚书
  • 5篇王以孝
  • 5篇段鸿
  • 5篇程义民

传媒

  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇电路与系统学...
  • 1篇中国科学院研...

年份

  • 2篇2004
  • 4篇2003
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
人眼模型及其运动控制被引量:6
2004年
描述了一种人眼建模及其运动控制的方法 .人眼采用三维网格模型 ,并结合纹理匹配 ,获得了较逼真的人眼模型 .人眼眼皮上下边界用抛物线近似 ,其运动通过眼皮上的特征点控制 ,并在模型中考虑了眼皮皮肤运动的关联作用 ,达到了较好的动态效果 .该方法已在微型计算机上进行了模拟 ,人眼模型逼真 ,通过帧间时间的非线性分配 ,可较为形象的模拟出人眼不同的眨眼动作 .
蔡尚书程义民王以孝段鸿
关键词:运动控制网格模型RBF
基于一维插值的人头像三维表面重建被引量:3
2003年
描述了一种基于一维插值的人头像三维表面的重建方法。该方法从几个不同侧面的人体头部条形图获得人头像的三维条形图,经过型值点的提取,一维三次样条插值,三维重建,进而得到任意分辨率的人体头部三维曲面的数字表示及三角形、四边形网格图等表示形式。一维插值与传统的三维曲面重建的二维插值方法相比较,算法简单,三维曲面重建所需的时间也较少。该方法已在PIII 800PC机上进行了验证,获得了较好的效果。
蔡尚书程义民王以孝段鸿
关键词:三维重建三次样条三维曲面
基于Kanade-Lucas-Tomasi算法的人脸特征点跟踪方法被引量:38
2004年
与传统的在人面部画上标识点的特征点跟踪方法不同 ,KLT(Kanade Lucas Tomasi)算法可以从未加标识点的正面人像视频系列中通过特征纹理信息直接获取面部某些特征点的位移 在KLT算法中加入了基于人脸统计信息的经验约束 。
段鸿程义民王以孝蔡尚书
关键词:人脸特征虚拟人视频跟踪
从2D条形图重建3D曲面模型被引量:2
2003年
本文给出了一种从多角度2D条形图重建三维曲面模型的方法。该方法从不同侧面曲面物体的2D条形图出发,经过条形线段匹配,三维空间坐标计算,获得三维条形图,再经过一维插值,重建出三维曲面模型。该方法已在PIII 800的PC机上进行了验证,成功的重建了一人头石膏像的3D表面模型。
蔡尚书程义民王以孝段鸿
关键词:条形图三维曲面插值3D重建
人脸肌肉模型的单视频驱动被引量:14
2003年
描述了一种肌肉人脸模型单视频驱动的方法。与传统的通过多视频来驱动人脸模型的方法不同,该方法通过跟踪特定的人脸控制点的位移,来求取人脸肌肉的运动参数,进而求得肌肉模型中所有节点的位移,从而实现以单视频驱动基于肌肉原理的人脸模型。采用此方法我们得到了逼真的表情和口型模拟动画。
段鸿王以孝程义民蔡尚书
关键词:肌肉模型人脸表情MPEG4
人脸三维模型及虚拟人物设计方法研究
网络技术的发展和普及,网络教育因其便利将会被广泛接受,而交互式虚拟课堂也将会是网络教育中较好的一种教学形式.该论文针对虚拟教师,主要研究适于虚拟课堂的,虚拟人物半身像的设计方法.文中给出了一种人脸三维模型的建模方法,该方...
蔡尚书
关键词:网络教育虚拟教师人脸三维模型
文献传递
共1页<1>
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