李一峰
- 作品数:9 被引量:26H指数:3
- 供职机构:浙江大学新闻与传播学院传播学研究所更多>>
- 相关领域:文化科学经济管理更多>>
- 从全民阅读时代到全民写作时代(上)——论世界“参与新闻”运动被引量:2
- 2006年
- 20世纪末,公共新闻运动虽经10年之久,却依然无法根本改变普通市民无法获取近用权、参与公共生活的状况。传统媒体自身的局限性,决定了体系内部的改革无法完成这一使命。在移动技术和网络技术的推动下,参与新闻在传统媒体系统外部逐渐兴盛开来。这种新闻传播模式并非是要取代传统模式,而是在一个全新的媒介生态环境中与传统模式互为补充。
- 邵培仁李一峰
- 关键词:公共新闻市民新闻
- 从全民阅读时代到全民写作时代(下)——论世界“参与新闻”运动被引量:5
- 2007年
- 20世纪末,公共新闻运动虽经10年之久,却依然无法根本改变普通市民无法获取近用权、参与公共生活的状况。传统媒体自身的局限性,决定了体系内部的改革无法完成这一使命。在移动技术和网络技术的推动下,参与新闻在传统媒体系统外部逐渐兴盛开来。这种新闻传播模式并非是要取代传统模式,而是在一个全新的媒介生态环境中与传统模式互为补充。
- 邵培仁李一峰
- 关键词:公共新闻市民新闻
- 论美国“公共新闻运动”被引量:9
- 2007年
- 20世纪最后10年,美国开展了声势浩大的"公共新闻"运动。尽管它至今没有形成确定的概念与清晰的理论框架,但围绕"为人民"这一理念,力图挽救日益堕落的公共生活以及媒体与公众之间的联系,从各个方面做出了努力和尝试,学术界和实业界共同推动了"美国新闻史上最有组织的内部社会运动"。但这一运动也有不可避免的局限性,无法摆脱媒体专业主义、企业形态、合作分工的影响,无法真正实现公众为表达自己的声音而要求的近用权,势必被更为民主的"市民新闻"所替代。
- 邵培仁李一峰
- 关键词:公共新闻公民新闻市民新闻
- “水中香槟”的真实传说——巴黎水的广告运动
- 2002年
- 胡晓芸李一峰
- 关键词:广告创作教育
- 传媒即体验——以ACG与传媒产业的融合为例
- 按照体验经济的视角审视传媒的发展与经营,关注传媒产业在娱乐体验经济中的角色地位,本文做出一个假设——“传媒即体验”。为此,本文从经济学、营销学与传播学的相关范畴入手,追溯了众多最新的研究成果,总结出最新的发展趋势;继而以...
- 李一峰
- 关键词:体验经济传媒产业改编动漫游戏产业市场营销
- 文献传递
- 创意,无处不在——塑造世界名牌司木露伏特加
- 2002年
- 胡晓芸李一峰
- 关键词:广告创意比喻联想
- 论中国大众传媒的内容资源管理
- 李一峰
- 关键词:内容资源
- 传媒即体验
- 按照体验经济的视角审视传媒的发展与经营,关注传媒产业在娱乐体验经济中的角色地位,本文做出一个假设——“传媒即体验”。为此,本文从经济学、营销学与传播学的相关范畴入手,追溯了众多最新的研究成果,总结出最新的发展趋势;继而以...
- 李一峰
- 关键词:体验经济传媒产业游戏电影改编
- 文献传递
- 从全民阅读时代到全民写作时代——论世界“参与新闻”运动被引量:9
- 2007年
- 20世纪末,公共新闻运动虽经10年之久,却依然没有根本改变普通市民无法获取近用权、参与公共生活的状况。传统媒体自身的局限性,决定了体系内部的改革无法完成这一使命。在移动技术和网络技术的推动下,参与新闻在传统媒体系统外部逐渐兴盛开来。这种新闻传播模式并非是要取代传统模式,而是在一个全新的媒介生态环境中与传统模式互为补充。
- 邵培仁李一峰
- 关键词:公共新闻市民新闻