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范岭

作品数:4 被引量:3H指数:1
供职机构:沈阳航空航天大学更多>>
相关领域:航空宇航科学技术自动化与计算机技术交通运输工程天文地球更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 2篇航空宇航科学...
  • 1篇天文地球
  • 1篇交通运输工程

主题

  • 4篇XNA
  • 2篇分形
  • 2篇HLSL
  • 2篇LOD
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇软件开发
  • 1篇无人机
  • 1篇模拟训练系统
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机程序
  • 1篇仿真
  • 1篇仿真系统
  • 1篇LANGUA...
  • 1篇MMG
  • 1篇操作手
  • 1篇船舶
  • 1篇船舶模拟
  • 1篇船舶运动
  • 1篇SHADER

机构

  • 4篇沈阳航空航天...

作者

  • 4篇范岭
  • 3篇刘春
  • 1篇张丽
  • 1篇马玉鹏

传媒

  • 1篇科技资讯
  • 1篇中国新技术新...
  • 1篇沈阳航空航天...

年份

  • 1篇2012
  • 3篇2011
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
XNA中的一种无限大地形生成方法被引量:1
2011年
三维真实感地形是虚拟场景中的基础部分,其绘制的速度与质量是构建三维虚拟场景成败的关键。利用Visual Studio 2008和c#语言,以XNA为工具,用中点偏移算法(Midpoint Displace-ment)生成的值与高程数据之间建立相应的映射关系,建立标准的地形高程数据组快速生成了三维网格地形。在渲染过程中利用本方法可以模拟随海拔高度而各异的生态现象。实践证明,用该方法能在普通的PC机上生成有真实感的无限大地形,并能方便的应用到虚拟现实系统中。
刘春范岭
关键词:XNALODSHADER分形
一种基于XNA的无人机操作手模拟训练系统软件的开发
本文对XNA平台进行了研究,开发了基于XNA平台的无人机操作手的模拟训练系统,针对实际需要实现了三个计算机程序,分别为操作手计算机程序、视景计算机程序和教练员计算机程序。操作手计算机程序主要用来完成动力学模型的计算、模拟...
范岭
关键词:无人机操作手模拟训练系统软件开发计算机程序
一种基于XNA的无限大地形生成方法
2011年
三维真实感地形是虚拟场景中的基础部分,其绘制的速度与质量是构建三维虚拟场景成败的关键。利用VS 2008和c#语言,以XNA为工具,用中点偏移算法生成的值与高程数据之间建立相应的映射关系,建立标准的地形高程数据组快速生成了三维网格地形。在渲染便的应用到虚拟现实系统中。
范岭刘春
关键词:XNALODHLSL分形
基于XNA的船舶模拟仿真系统的探讨被引量:2
2012年
虚拟现实技术是目前国内外最热门的仿真技术之一,其高效、安全以及低成本的技术特点受到国内外重视,本文介绍了在XNA平台下建立船舶运动仿真可视化的可行性方法。首先利用MMG操纵运动数学模型计算船舶的运动,接着利用3dsMAX软件建立船舶的实体模型,在XNA平台下建立真实环境对船舶的运动进行仿真,在XNA平台下建立的仿真环境真实感强而且系统有较好的可控性。通过交互性好、效果逼真的可视化仿真比一般数值仿真更具有说服力。
马玉鹏刘春范岭张丽
关键词:虚拟现实船舶运动MMGXNA
共1页<1>
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