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辛玲

作品数:8 被引量:12H指数:2
供职机构:辽宁师范大学更多>>
发文基金:辽宁省自然科学基金南京邮电学院图像处理与图像通信江苏省重点实验室开放基金辽宁省高等学校优秀人才支持计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学艺术文化科学更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 2篇学位论文

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 1篇建筑科学
  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 5篇真实感
  • 4篇非真实感
  • 3篇真实感绘制
  • 3篇非真实感绘制
  • 2篇纹理
  • 2篇复杂度
  • 2篇笔触
  • 1篇递归
  • 1篇递归算法
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术风格
  • 1篇油画
  • 1篇运动员
  • 1篇真实感图形
  • 1篇知识库
  • 1篇色调
  • 1篇图像
  • 1篇排球
  • 1篇排球裁判
  • 1篇排球裁判员

机构

  • 8篇辽宁师范大学
  • 3篇南京大学
  • 2篇中国科学院研...
  • 1篇大连市委党校

作者

  • 8篇辛玲
  • 6篇王相海
  • 2篇秦晓彬
  • 1篇谭茹

传媒

  • 3篇计算机科学
  • 2篇微电子学与计...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 1篇2015
  • 2篇2010
  • 2篇2008
  • 1篇2007
  • 2篇2006
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
我国排球裁判员综合素养及其提升路径研究
体育是阳光事业,是民生事业。一个国家要成实力派的体育强国,不但要看重运动员在国际体育赛事中的竞赛成绩,更应增强裁判员综合素养的水平。裁判员的综合素养是竞赛规则得以实施的根基,竞赛规则是一个运动项目辉煌的关键。综合素养较高...
辛玲
关键词:排球裁判员
非真实感油画绘制中明暗色调获取方法研究被引量:4
2008年
作为与真实感图形学相对应的图形学分支,近年来非真实感图形学的发展受到人们的关注并已成为计算机图形学的研究热点之一。然而,非真实感绘制作为一个新的研究领域在很多方面还处于不断发展之中。在非真实感油画的绘制中,场景中明暗色调的合理性和协调性直接影响到最后生成画面的效果。对非真实感油画绘制中明暗色调的获取方法进行研究,提出一种基于小平面片的色调信息提取方法。该方法假设场景中客体表面均匀覆盖了一层大小相同的正方形"小平面",这些小平面起到了"提取器"的作用。通过计算这些小平面被遮挡的明暗信息和近似的镜面反射信息等来确定小平面所在位置的色调信息,在绘制过程中利用这些色调信息在相应位置上绘制"笔触",从而保证了所生成油画画面场景整体色调的合理性。所提出的方法结构简单、计算速度快,同时可方便实现对场景中局部信息的调整。实验结果验证了所提出方法的有效性。
辛玲王相海
关键词:非真实感笔触
模拟绘画的非真实感绘制方法研究
近年来,模拟某种艺术风格的非真实感绘制技术的发展开始逐渐受到人们的关注并已成为非真实感图形学的研究热点之一。然而,非真实感绘制作为一个新的研究领域,特别是目前其度量标准的不确定性,使得该研究领域在很多方面还处于不断发展之...
辛玲
关键词:非真实感绘制知识库
文献传递网络资源链接
国际象棋中马的周游路线问题的递归算法被引量:2
2006年
递归算法是解决许多实际问题的重要而有效的方法。首先对一类国际象棋中马的周游路线问题进行了分析,然后提出一种基于递归策略的解决方案,并给出了算法的具体实现过程。实验结果验证了方法的有效性。
辛玲王相海
关键词:递归算法国际象棋复杂度
非真实感绘制技术研究进展被引量:5
2010年
作为与真实感图形学相对应的图形学分支,非真实感绘制技术近年来受到人们的关注并已成为计算机图形学的研究热点之一,其研究成果已在计算机动画产业、计算机艺术和科学资料插图绘制等领域得到了广泛的应用。对非真实感绘制的相关技术进行了综述,首先介绍了非真实感绘制的发展过程,然后以不同艺术效果的模拟为线索对非真实感绘制技术进行了分类,并对各类技术的特点、发展状况和主要算法进行了分析和讨论,同时对非真实感绘制中所使用的特殊技术进行了分类讨论。最后对非真实感绘制技术的未来发展进行了展望。
王相海秦晓彬辛玲
关键词:非真实感绘画艺术风格图像纹理
运动员最佳配对问题的回溯解法被引量:1
2006年
回溯法是解决许多实际问题的重要而有效的方法。文章首先对一类运动员最佳配对问题进行了分析,然后提出一种基于回溯法的解决方案,并给出了算法的具体实现过程和复杂度分析,在此基础上提出一种基于多种因素的运动员配对问题的一般模型,并给出了其回溯解法。
辛玲王相海
关键词:运动员复杂度
一类几何纹理生成方法被引量:1
2007年
提出一种基于OpenGL的几何纹理生成方法,该方法通过对一类几何纹理构成规律的研究,选择随机函数和三角函数作为扰动函数,对景物表面法向量进行扰动,产生相应的几何纹理。实验结果验证了方法的有效性。
谭茹王相海辛玲
关键词:几何纹理真实感图形OPENGL
双光源环境下非真实感绘制色调获取方法研究
2010年
非真实感绘制场景中客体明暗色调的合理性和协调性直接影响到最后生成画面的效果。对双光源环境下非真实感绘制场景中客体色调的获取方法进行研究,提出一种双光源下基于"小球法"的色调信息提取方法,该方法假设场景中的客体表面均匀覆盖了一层大小相同的小球,相邻的两个小球间保持近似相切状态,通过计算每一个小球在双光源状态下被其它小球遮挡的程度来确定该小球中心位置的明暗信息,以及每一个小球在双光源环境下所在位置的近似镜面反射光亮度。在绘制阶段,可利用这些色调信息控制在相应位置绘制"笔触"的色调,从而保证所生成的非真实感画面场景整体色调的合理性。该方法可应用于双光源下各种非真实感绘制明暗信息的获取,并且具有结构简单、计算速度快和可方便实现对场景中局部信息的调整等特点。实验结果验证了提出的方法的有效性。
王相海秦晓彬辛玲
关键词:非真实感笔触
共1页<1>
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