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尤翔

作品数:7 被引量:15H指数:2
供职机构:南京工业大学土木工程学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学历史地理机械工程更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 1篇科技成果

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 2篇建筑科学
  • 1篇机械工程
  • 1篇历史地理

主题

  • 3篇图像
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇数字图像
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇遗址
  • 1篇三维图
  • 1篇三维图像
  • 1篇数字图像技术
  • 1篇图像分层
  • 1篇图像技术
  • 1篇装饰
  • 1篇渲染
  • 1篇细部
  • 1篇面片
  • 1篇解构
  • 1篇考古
  • 1篇考古遗址
  • 1篇基于虚拟现实...
  • 1篇建模技术
  • 1篇建筑测绘

机构

  • 7篇南京工业大学

作者

  • 7篇尤翔
  • 4篇周佶
  • 1篇杨为邦
  • 1篇王俊
  • 1篇程晓武
  • 1篇陆锦标
  • 1篇郑国才
  • 1篇韩峰
  • 1篇程小武
  • 1篇高俊强
  • 1篇吉文来
  • 1篇胡灿

传媒

  • 1篇制造业自动化
  • 1篇计算机应用与...
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇工程图学学报
  • 1篇南京工业大学...
  • 1篇杭州文博

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2020
  • 2篇2011
  • 1篇2006
  • 1篇2005
  • 1篇2002
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
独立面片建模技术在城市数字化模型中的应用被引量:1
2011年
提出利用"独立面片模型"(Unique face Model)技术,针对不同的模型对象,构建适应模型对象的"独立面片模型"对象,达到优化数据的目标。解决了海量数字模型搭建的问题。该方法解决了超大规模数字模型的建立与软硬件设备和工作效率之间的矛盾,解决了虚拟物体与真实影像无缝融合的问题。
周佶尤翔
关键词:CAD
3D渲染在城市数字化模型渲染中的应用被引量:1
2011年
本文提出了利用独立面片模型渲染的参数组群,对城市三维数字模型的进行渲染的方法。该方法解决了超大规模数字模型的渲染与软硬件设备和工作效率之间的矛盾。提高了城市三维数字模型的渲染速度和成像质量,降低了快速三维渲染成像的成本。
周佶尤翔
关键词:数字图像
古建筑测绘成果的计算机数字图像表现被引量:1
2006年
阐述了古建筑测绘成果从传统手绘、模型等到现代计算机数字图像的多种表现方式,尤其重点介绍了目前最先进的虚拟现实技术,指出了现代计算机技术对古建筑研究的重大意义。
程小武尤翔周佶
关键词:古建筑测绘数字图像技术虚拟现实
城市三维虚拟系统中的关键技术研发-UF模型与Unwrap-BK技术
高俊强周佶尤翔程晓武胡灿杨为邦郑国才吉文来陆锦标王俊韩峰
现在渲染引擎很多,各有特点,有些渲染效果好,但速度慢,有些则渲染效果较差,但速度快,其中渲染参数的设定是很重要的,该“UF参数组群”法可以较好地解决这个问题。UF(Unique face Model-UF Model)模...
关键词:
解构与重光——德寿宫遗址数字化复原展示实践被引量:2
2023年
本文阐述了南宋德寿宫遗址数字化复原展示实践。项目团队在跨学科复原研究的基础上,明确数字化复原展示的定位与原则,揭示了德寿宫遗址展示的难点与痛点,提出了数字化复原展示的理念、主题,着重阐述了数字化复原展示实践的创意设计和技术应用。本次实践工程对南宋相关遗址的复原展示具有很好的探索意义,并由此对国内其他古代遗址的内在价值进行挖掘,并通过数字化让遗址“活起来”“动起来”,生动传播宋韵文化具有一定的示范作用。
孔非非尤翔
关键词:考古遗址
近代中国西方古典建筑的细部分析被引量:4
2002年
近代中国西方古典形式的建筑异常丰富 ,多变的细部表现是一个重要因素。这些形式中包含了它特有的细部特征 ,它既有自己一定的细部法则 ,也反映了中西融合与变异的历史背景 ,同时还带有装饰与象征的效果。在细部做法中 ,折中形式较之正统古典手法有着更多的应用。其中 ,巴洛克和洛可可成为中国工匠折中处理的主要素材。这应归因于这两种形式与中国传统文化的相通以及当时的社会风尚。折中建筑出现的意义还在于它取代了传统官式建筑而成为新兴官僚身份的象征 ,同时也反映出民众从仇洋到崇洋的社会心理变化过程。
尤翔
关键词:细部装饰
基于虚拟现实技术的三维图像分层重构研究被引量:6
2020年
针对传统三维图像分层重构方法存在特征点匹配性能较差的问题,提出一种基于虚拟现实技术的三维图像分层重构方法。利用基于深度图像渲染(Depth Image Based Rendering,DIBR)技术对三维图像实施深度预处理,包括对三维图像进行深度映射处理与深度平滑处理,减少三维图像的噪声与三维变换导致的图像空洞的数量与大小,利用固定块数法将三维图像分块,通过角点检测算法实现三维图像的角点检测。根据检测结果,通过灰度相关约束实现角点的初始匹配,基于基本矩阵,对初始匹配中存在的误匹配进行剔除,根据角点匹配结果,利用基于虚拟现实技术对三维图像进行三维分层,利用三角剖分算法实现三维图像的分层重构。实验结果表明,与传统方法相比,所提方法特征点匹配值额度高,表现出良好的特征点匹配性能,后续图片压缩质量高,为三维图像分层重构提供了新的路径。
尤翔
关键词:虚拟现实技术三维图像
共1页<1>
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