郎兵
- 作品数:8 被引量:11H指数:2
- 供职机构:中国科学院研究生院更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划中国科学院知识创新工程国家重点基础研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术天文地球自然科学总论更多>>
- 复杂场景中海量外存地形模型的实时绘制算法被引量:4
- 2009年
- 针对地形相关复杂三维场景应用需求,提出一种海量地形外存实时绘制算法,该方法使用离散细节层次技术并结合视点相关动态连续细节层次选择。基于元网格连通边权值简化地表模型,并基于Hausdorff距离进行视点无关批LOD误差控制。提出一种海量数据实时调度方法,通过分层增量控制,两级数据预取和改进的快速视锥裁减实现了对外存数据的动态装载与调度。实验表明,该算法处理海量地形数据时占用较低系统资源,从而能够在复杂场景环境下进行快速实时绘制。
- 郎兵方金云韩承德
- 关键词:地形绘制外存模型
- 基于流式渐进传输的大规模网络地形实时漫游被引量:5
- 2010年
- 针对基于网络大规模三维地形的仿真应用需求,提出一种网络地形流式渐进传输与实时绘制方法,该方法通过提出适用于地形几何特征的整数提升小波变换来构造多分辨率地形四叉树模型,并将地形压缩为渐进比特流,提出了针对流式传输的客户端数据调度与预测算法,并基于视点无关批LOD误差控制实现渐进渲染。实验表明,该方法无层次数据冗余,数据压缩比率高,能够有效降低网络数据传输量,客户端能够适应网络带宽变化,实现大规模网络地形场景的实时交互式漫游。
- 郎兵方金云韩承德邹烷
- 关键词:提升小波
- 大规模三维地形构建技术研究与实现
- 随着信息技术和地理学科的发展,平面的地图表达已经不能满足人们的需求,越来越多的生产生活需要构建和使用具有高度真实感的三维地形场景。数据获取技术的进步和网络应用的发展,使得三维地形构建技术面临新的问题和挑战。本文从应用需求...
- 郎兵
- 关键词:外存模型地形绘制地图表达地理信息系统
- VegaGIS可视化系统的设计和实现被引量:2
- 2008年
- 针对跨平台多层体系结构的GIS系统要求,设计一种GIS可视化系统架构。该构架实现了GIS可视化系统常规功能和跨操作系统平台,具有动态使用多种绘制引擎、动态组装绘制算法、带有自适应输出设备等特性,能适应需求变更和图形技术的发展。在VegaGIS平台上得到实现,已被成功应用于多个领域。
- 郎兵方金云韩承德
- 关键词:可视化系统地理信息系统
- 一种面面叠加中的线段处理方法
- 本发明提供一种面面叠加中的线段处理方法,包括:输入多边形,所述多边形来源于两个多边形组;拆分所述的多边形,得到多边形上的各条线段;对所得到的各条线段采用扫描线算法处理,得到所有相交的线段;将所得到的所有相交的线段按照相交...
- 刘炎朱效民郎兵方金云
- 文献传递
- 基于多分辨率数据源镶嵌的大规模地形实时绘制算法
- 2009年
- 针对不同分辨率的测量地形数据源,提出了镶嵌四叉树模型,用以实现对多分辨率数据源的镶嵌,以及与细节层次(IOD)算法的融合。设计了基于此模型的批LOD算法,给出了相关公式,并设计了一种从CPU到GPU的渐进LOD数据传输方法。分析了镶嵌四叉树的场景浏览模式,设计了基于此模型的双向两级外存数据调度算法,通过水平、高度两个方向的预测和两级数据预取实现数据页的动态更新,实现了三维地形场景的快速构建和实时浏览。实验表明,该算法能够快速处理大规模多分辨率数据源并且能够充分发挥CPU、GPU与I/O的效率,从而在有限环境下进行快速实时绘制。
- 郎兵方金云韩承德
- 关键词:地形绘制外存模型
- 面面叠加处理中的内环外环匹配方法
- 本发明提供一种面面叠加处理中的内环外环匹配方法,包括如下步骤:1)在面面叠加处理前,输入或读取参与叠加的每个初始多边形的ID,属于同一个多边形的内环和外环具有同一个ID;2)在面面叠加的过程中,新生成的内环和外环继承叠加...
- 郎兵朱效民刘炎方金云
- 文献传递
- 一种面面叠加环构造方法
- 本发明提供一种面面叠加环构造方法,包括对两个多边形组中的多边形进行交操作,以及对两个多边形组中的多边形进行差操作;其中,交操作包括:对产生交点的多边形环通过交点的出入属性查找多边形环;对没有产生交点的多边形环,根据代表点...
- 闫杰朱效民郎兵方金云
- 文献传递