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梅丽

作品数:5 被引量:120H指数:4
供职机构:浙江大学计算机科学与技术学院计算机辅助设计与图形学国家重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术医药卫生更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇医药卫生

主题

  • 4篇人脸
  • 3篇特征线
  • 2篇定制
  • 2篇动画
  • 2篇多分辨
  • 2篇多分辨率
  • 2篇图像
  • 2篇分辨率
  • 2篇表情动画
  • 1篇虚拟人
  • 1篇虚拟人脸
  • 1篇映射
  • 1篇正交
  • 1篇人脸重建
  • 1篇摄像机
  • 1篇摄像机定标
  • 1篇视频
  • 1篇视频驱动
  • 1篇特定人
  • 1篇特定人脸

机构

  • 5篇浙江大学

作者

  • 5篇梅丽
  • 3篇鲍虎军
  • 3篇彭群生
  • 1篇郑文庭

传媒

  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2002
  • 2篇2001
  • 2篇2000
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于图象的人脸重建及视频驱动的表情动画
人脸的造型和动画作为计算机图形学中一个独特分支已将近30年了,随着影视特技、电子游戏、可视电话、虚拟会议等应用的发展,这一研究领域越来越受到人们的关注.在该文的第一章我们将阐述人脸造型和动画技术的重要性及困难所在等相关问...
梅丽
关键词:极线几何摄像机定标
文献传递
基于实拍图像的人脸真实感重建被引量:72
2000年
给出了基于实拍人脸图像的三维逼真人脸模型的重建算法 .该算法首先在两幅人脸图像上交互标识特征点对和输入摄像机的广角参数来实现摄像机定标 ,进而匹配出两幅人脸图像上的其它对应点 ,实现模型的三维重建 .作者用半自动方法来达到匹配目的 :用手工编辑建立的二维对应网格 ,得到初始人脸外形 ;采用鲁棒的最大似然立体匹配算法自动匹配出稠密的对应点 ,重建出表示人脸的散乱三维数据点团 ;最后利用这些稠密的三维数据点去迭代矫正和自适应细分手工编辑的三维初始人脸网格得到结果模型 .鉴于所得网格往往存在噪声 ,该算法利用 L aplace二阶算子对它进行光滑处理 ,并给出了纹理映射的绘制结果 .实验结果表明 ,该算法无需昂贵的设备 ,既省力 。
梅丽鲍虎军郑文庭彭群生
关键词:图像校正
特定人脸的快速定制和肌肉驱动的表情动画被引量:46
2001年
为解决特定人脸的真实模拟问题提供了一个简单而行之有效的方法 .首先 ,给出特定人脸的正侧面正交图像 ,并提供了一个内嵌肌肉向量的一般人脸三维多边形网格模型 ,采用 Snake技术自动适配人脸特征线 ,基于特定人脸的特征线相对于一般人脸模型上的特征线的位移 ,变分插值一般人脸网格 ,适配特定人脸几何 ;然后 ,用多分辨率样条技术产生无缝的人脸纹理镶嵌图 ,纹理映射后生成高度真实感的能以任意视线方向观察的特定人脸 ;进而 ,通过组合特定人脸的肌肉向量的运动 ,变形模型 ,组合出特定人脸的各种表情 .该方法能在廉价的 PC平台上实现 ,快速、简单 ,而且具有真实感 .
梅丽鲍虎军彭群生
关键词:特征线表情动画
一个实用的人脸定制和表情动画编辑系统被引量:10
2002年
介绍了一个简单而行之有效的特定人脸定制和表情动画的编辑系统 .首先给定一个内嵌肌肉向量的一般人脸三维多边形网格模型并提供特定人脸的正侧面正交图象 ,然后采用 snake技术自动适配人脸特征线 ,变分一般模型定制出三维虚拟人脸 ;接着再用多分辨率样条技术产生无缝的人脸纹理镶嵌图 ,进而生成高度真实感的虚拟特定人脸 .由内嵌肌肉向量的参数化表示 ,通过编辑参数能赋予三维虚拟人脸各种丰富的表情 .由于变分后人脸模型的拓扑不变 ,因此可用基于三角化的图象 metamorphosis实现不同特定人脸间的三维 morph.该系统能在廉价的 PC平台上实现 ,其快速、简单而且具有真实感 ,具有很大的实用价值 .
梅丽
关键词:特征线SNAKE人脸表情
一个基于正交图像重建虚拟人脸的快速方法被引量:5
2000年
文中以较少的交互 ,给出克隆三维虚拟人脸的方法。即首先根据两幅人脸图像 ,对一般人脸模型进行整体变换 ,然后基于特定人脸的特征线相对于一般人脸模型上的特征线的位移 ,用变分插值技术变分一般人脸网格 ,适配特定人脸几何。最后用多分辨率样条技术产生无缝的人脸纹理镶嵌图(Mosaic) ,并对整个人脸模型进行纹理映射 ,从而生成高度真实感的能以任意视线方向观察的特定人脸。
梅丽鲍虎军彭群生
关键词:特征线纹理映射
共1页<1>
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