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茅晓阳

作品数:5 被引量:0H指数:0
供职机构:浙江大学更多>>

文献类型

  • 5篇中文专利

主题

  • 3篇纹理
  • 2篇颜色空间转换
  • 2篇锐化
  • 2篇色空间
  • 2篇视频
  • 2篇图像
  • 2篇图像锐化
  • 2篇图形卡
  • 2篇纹理技术
  • 2篇无缝
  • 2篇无缝拼接
  • 2篇物理仿真
  • 2篇函数
  • 2篇函数图
  • 2篇仿真
  • 2篇仿真系统
  • 2篇GPU
  • 2篇插值
  • 2篇插值技术
  • 2篇抽象化

机构

  • 5篇浙江大学

作者

  • 5篇茅晓阳
  • 5篇金小刚
  • 2篇赵汉理
  • 2篇许佳奕
  • 1篇沈建冰

年份

  • 2篇2011
  • 2篇2009
  • 1篇2008
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
一种基于GPU的实时大理石纹理仿真系统
本发明公开了一种基于GPU的实时大理石纹理仿真系统,包括以下步骤:1)用户设定仿真系统中用于大理石纹理制作的二维运算域和基底液的属性;2)在仿真系统中设计大理石纹理图案包括步骤:a在仿真系统的窗口内输入一幅已经创作好的图...
许佳奕金小刚茅晓阳
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一种基于纹理样图的循环纹理设计方法
本发明公开了一种基于纹理样图的循环纹理的设计方法,该方法包括:该方法包括:(1)输入一幅纹理样图,在水平方向对纹理样图进行首尾卷叠,在水平重叠区域,利用图切割方法求解最佳缝合线,得到水平方向的循环纹理;(2)在垂直方向对...
沈建冰金小刚茅晓阳
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基于视觉注意力的实时的视频和图像抽象化方法
本发明公开了一种基于视觉注意力的实时的视频和图像抽象化方法,包括输入待处理的实时的视频和图像,将实时的视频和图像的红绿蓝颜色空间转换到CIE-Lab颜色空间,生成视觉注意力分布图,导出兴趣区域函数图,采用基于特征流场的抽...
赵汉理金小刚茅晓阳
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一种基于GPU的实时大理石纹理仿真系统
本发明公开了一种基于GPU的实时大理石纹理仿真系统,包括以下步骤:1)用户设定仿真系统中用于大理石纹理制作的二维运算域和基底液的属性;2)在仿真系统中设计大理石纹理图案包括步骤:a在仿真系统的窗口内输入一幅已经创作好的图...
许佳奕金小刚茅晓阳
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基于视觉注意力的实时的视频和图像抽象化方法
本发明公开了一种基于视觉注意力的实时的视频和图像抽象化方法,包括输入待处理的实时的视频和图像,将实时的视频和图像的红绿蓝颜色空间转换到CIE-Lab颜色空间,生成视觉注意力分布图,导出兴趣区域函数图,采用基于特征流场的抽...
赵汉理金小刚茅晓阳
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共1页<1>
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