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康凤娥

作品数:13 被引量:36H指数:3
供职机构:太原工业学院信息工程学院电子信息工程系更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学天文地球更多>>

文献类型

  • 13篇中文期刊文章

领域

  • 12篇自动化与计算...
  • 1篇天文地球
  • 1篇文化科学

主题

  • 8篇计算机
  • 8篇计算机应用
  • 2篇图元
  • 2篇曲面
  • 2篇基本图元
  • 2篇反走样
  • 2篇反走样算法
  • 1篇电子技术
  • 1篇多边形
  • 1篇虚拟实验
  • 1篇虚拟实验室
  • 1篇旋转曲面
  • 1篇映射
  • 1篇映射技术
  • 1篇有理BEZI...
  • 1篇有理BEZI...
  • 1篇升阶
  • 1篇实验教学
  • 1篇数据采集
  • 1篇逆向工程

机构

  • 13篇太原工业学院

作者

  • 13篇康凤娥
  • 11篇孔令德

传媒

  • 4篇山西师范大学...
  • 2篇洛阳师范学院...
  • 1篇计算机应用与...
  • 1篇西北师范大学...
  • 1篇实验室研究与...
  • 1篇工程图学学报
  • 1篇福建电脑
  • 1篇山西大同大学...
  • 1篇大学教育

年份

  • 1篇2023
  • 2篇2020
  • 2篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 2篇2009
13 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
Visual C++6.0网络虚拟实验室建设被引量:6
2009年
Visual C++6.0语言是许多学校首选的面向对象的教学工具,但Visual C++6.0是单机开发环境。在实验室每一台机器上都需要单独安装才能使用,这对于没有安装盘或者不熟悉安装步骤的学生,使用起来用很不方便。本课题充分发挥现代网络技术的优势,将微软的Visual C++6.0单机版改造为网络虚拟环境的开发平台,通过IE浏览器就可以直接使用,为学生提供了一个不受时间空间限制的开放实验环境。
康凤娥孔令德
关键词:VISUALC++网络虚拟实验室
曲面体纹理映射技术的研究被引量:1
2016年
当使用单幅图像对曲面体表面进行颜色纹理映射时,需要根据曲面体的参数方程反求顶点的纹理坐标,求解过程依赖于具体的曲面体方程,计算过程复杂,针对这个问题,本文提出了一种统一纹理映射方法,使得在划分曲面体的网格顶点时就直接计算了纹理坐标,计算公式统一,便于绘制颜色纹理与凹凸纹理.
康凤娥孔令德
关键词:计算机应用纹理映射
基于屏幕背景色的彩色直线反走样算法被引量:1
2010年
在真实感图形的绘制中,常需要在相机拍摄的自然背景上,对彩色直线进行反走样处理。彩色直线的反走样效果,不仅与前景色有关,而且受到背景色的影响。彩色直线上每一个像素点的反走样过程是由前景色向背景色的渐变融合,相邻像素的颜色分量的计算公式包含了背景色颜色分量。提出了彩色直线反走样算法将Wu反走样算法扩展到前景色和背景色的层面上去研究,深化了反走样理论。
康凤娥孔令德
关键词:计算机应用反走样背景色
彩色基本图元反走样算法被引量:1
2009年
本文基于双像素扫描转换原理,研究了基本图元直线、圆和椭圆的反走样算法,特别是直线的动态反走样算法。针对彩色线条,本文应用了反走样颜色处理技术。通过绘制反走样"卫星图"对所提算法进行了验证。
康凤娥孔令德
关键词:反走样算法
有理Bezier曲面模型的构建与应用被引量:3
2017年
传统的建模方法不能精确表示曲面体的弯曲度,针对这些不足,本文采用有理Bezier方法构建曲面模型,给出了椭球体标准型有理二次Bezier控制点和权因子的求解算法;利用非有理Bezier的升阶算法将有理二次Bezier升阶为有理三次Bezier,给出了标准型有理三次Bezier曲线控制点和权因子的求解算法,构建了有理双三次Bezier椭球体曲面模型,通过调整控制点或权因子参数可生成如葫芦、青椒、鸡蛋等光滑的曲面模型.实验表明,该算法具有很好的设计灵活性和交互性,为构建曲面模型提供了新的技术支持.
康凤娥孔令德
关键词:计算机应用有理BEZIER曲面升阶权因子
电子技术实验成绩分阶评价体系的构建与实践被引量:12
2020年
课题组分析了电子技术实验教学考核现状,针对存在的问题,以模拟电子技术实验为例,对实验教学项目进行了递进式、多元化设计。课题组实施了以“教师为主导,学生为主体,能力培养为核心”的实验教学方法改革。实验考核在突出过程考核的基础上,将考核目标从低阶认知目标层次提升到高阶认知目标层次,构建了模拟电子技术实验考核分阶评价指标体系。实践表明:科学、合理的实验考核评价体系,提高了学生实验的积极性,增强了学生模拟电子技术的实践能力和创新能力,极大地提升了实验教学质量。
康凤娥孔令德
关键词:实验教学模拟电子技术考核评价体系
逆向直线算法在绘制彩色多边形中的应用
2014年
针对绘制多段直线连接成的多边形时,其顶点处的像素会出现空缺或着色错误的问题,提出了带方向直线的绘制算法.首先规定多边形的方向,每段直线采用起点闭、终点开的方法进行绘制;绘制直线时,在主位移方向上,如果起点的坐标值小于终点的坐标值,采用经典的Bresenham算法绘制,如果起点的坐标值大于终点的坐标值,采用文中给出的逆向直线生成算法来绘制.实验表明,该算法有效地解决了多边形顶点空缺而造成的八邻接点种子填充的边界问题,以及连接点像素的正确着色问题.
康凤娥孔令德
关键词:多边形
旋转曲面体模型数据采集的研究与实践
2023年
以旋转曲面体模型重建为应用背景,分析了现有模型重建中数据获取技术,提出了基于旋转体的二维图片快速提取数据的方法,开发了一种有效快捷获取模型三维数据的系统.该系统通过生成的Bezier曲线和NURBS曲线来拟合模型的轮廓线,然后导出拟合曲线的三维控制点数据,从而实现旋转曲面体模型数据的采集.实验证明,此方法方便快捷,实用性强,为旋转体模型的三维重建提供了新的技术支持。
孔令德康凤娥
关键词:计算机应用曲面拟合逆向工程数据采集
基于双三次Bezier曲面在球体建模中的应用被引量:2
2017年
传统球体建模的几何元素是由非参数表示的数学方程生成,建模过程繁琐,不易形变生成其他模型。针对这些不足,提出基于双三次Bezier曲面的球体建模方法。采用de Casteljau细分算法,反求圆和椭圆的双三次Bezier曲面的控制点,获得了影响Bezier曲面控制点的魔术常数,给出了球体双三次Bezier曲面的控制点坐标,实现了基于三次Bezier曲面的三维球体、椭球体网格模型的绘制。通过调整控制点参数,生成了类似蛋形体以及苹果体等曲面体网格模型。实验结果表明,魔术常数为计算旋转体模型的控制点提供了新的技术支持,Bezier方法进行三维建模具有很强的设计灵活性和实用性。
孔令德康凤娥
关键词:计算机应用DE控制点
NURBS曲面细分建模技术的研究与实现被引量:4
2020年
分析了国内外建模技术,针对单个矩形域曲面的曲面拼接和裁剪不易实现、且不能满足设计者实际建模要求的问题,采用NURBS节点插入细分技术,解决了建模中曲面裁剪与拼接的问题,并设计了NURBS曲面细分建模系统,使得模型足够光滑细致,可以较好满足需求.
孔令德康凤娥
关键词:NURBS建模系统
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