侯溯源
- 作品数:20 被引量:77H指数:4
- 供职机构:中国人民解放军总参谋部测绘研究所更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家重点实验室开放基金更多>>
- 相关领域:天文地球自动化与计算机技术军事更多>>
- 地理信息全息显示技术探讨被引量:4
- 2014年
- 全息技术是当前最为重要的显示技术,它与地理信息可视化相结合将为地理信息数据表达提供一种全新的方式。本文通过研究全息显示的基本原理,论证了地理信息全息显示的可行性,并设计了相应的系统软硬件构成。
- 侯溯源刘平芝杨云安晓亚
- 关键词:数字全息地理信息
- 3维地理空间信息布景关键技术研究被引量:2
- 2009年
- 3维地理空间表达和描述的地理要素,往往具有多样性和复杂性的特点。3维布景作为地理空间信息表达的一种方式,可以针对特定需求,实现空间地理现象的灵活配置和合理化布设,满足人们对地理要素与环境认知的多方面需求,促进地理空间信息应用服务。此处描述了地理空间中3维布景的基本概念;论述了空间信息布景所涉及的5项关键技术,包括插件式软件架构、渲染引擎、数据结构与索引、海量数据调度和3维符号化配置;通过软件平台的开发进行了实验。
- 吉国杰危拥军侯溯源
- 关键词:可视化布景空间索引插件
- 栅格地形图断裂等高线的自动重建被引量:1
- 2015年
- 彩色栅格地形图分割提取的等高线图像中往往存在大量断裂,影响了等高线快速数字化采集.为了最大程度地实现图中所有断裂等高线正确匹配连接,提出一种断裂等高线自动连接重建方法.首先设计了多重递增回溯加权算术平均求断点方向角算法来提高断点方向角运算精度;然后设计了梯级最大约束角控制策略,从局部到全局逐级控制断点间匹配连接时的平缓程度,保留满足最大约束角条件的备选断点;最后采用欧氏距离和偏移角加权组合求断点匹配度算法确定最佳匹配断点;山脊、山谷等处折角过大的断点设计了抛物线形状断点方位码双向匹配算法进行匹配连接,图像边界区域断点沿前进方向自然延伸到图边.实验结果表明,该方法具备更高的正确率和完成率,稳定性和实用性好.
- 王峰杨云李晓清侯溯源
- GDE—地理数据引擎的设计与实现被引量:3
- 2004年
- 在对地理数据建模过程研究的基础上,论述了地理数据引擎—GDE(geographicdataengine)的设计与实现,提出了独立于具体数据结构和文件格式的地理数据访问方法,从概念模型上论述了GDE的相关理论及设计策略,给出了此模型的具体实现。
- 危拥军侯溯源吉国杰
- 关键词:软件技术地理信息系统
- Aster DEM数据与1∶50000地面高程库数据的精度比较分析被引量:6
- 2013年
- ASTER DEM是利用高分辨率卫星成像设备ASTER获取的立体影像生成的DEM,其全球覆盖范围较广、数据获取快、质量稳定。但其数据精度和质量在我国区域内存在较多不确定性,本文选取具有高山峡谷等典型地貌特征的秦岭山区的ASTER DEM数据,以相应1∶50 000地面高程库数据作参照,从总体统计、检查点法以及剖面法几个方面对其精度进行了实验与分析。结果表明,与地面1∶50 000地面高程库相比,ASTER DEM误差值所对应的点数数据分布呈正态分布,RMSE为30.109 358 028 165 158 m;且其在山峰上的高程值会有所降低,在山谷中的高程值会有所增加。
- 孙亮刘平芝张卫柱侯溯源孙浩
- 关键词:ASTERDEM剖面法
- 面向地理空间信息的三维布景技术研究
- 三维布景作为地理空间信息表达的一种方式,具有可配置和灵活的特点,可以满足人们对地理要素与环境认知的多方面需求,促进地理空间信息应用服务。本文论述了地理空间中三维布景的基本概念和关键技术,并通过软件平台的开发进行了相关研究...
- 吉国杰危拥军侯溯源
- 关键词:可视化布景空间索引
- 数据分块和多线程技术在海量影像数据显示驱动中的应用
- 2003年
- 随着遥感技术的迅猛发展,海量影像数据的显示驱动成为一个亟待解决的问题。尽管计算机的运算速度与存储量都已经得到了很大的提高,但海量数据与计算机硬件间的矛盾仍将长期存在。本文介绍了一种基于文件管理方式的数据分决和多线程数据调用技术的海量影像数据快速显示驱动方法。实验证明,利用该方法可以实现海量影像数据的流畅显示。
- 侯溯源王昱危拥军
- 关键词:数据分块多线程海量影像数据
- 三维战场态势信息系统研究与实现
- 三维战场态势信息系统在信息化战争中具有十分重要的作用。在现代信息化战争中,指挥自动化系统是现代作战指挥的神经中枢,而作战指挥控制系统是指挥自动化系统的重要组成部分,当前指挥控制系统的态势显示都是用二维图形、图标显示的,不...
- 侯溯源
- 文献传递
- 电子地图中应用DirectX技术初探被引量:5
- 2001年
- DirectX是Microsoft公司提供的用于游戏编程和多媒体应用的一组控件 ,它可以直接作用于硬件而使游戏程序获得加速。在电子地图应用中 ,由于数据量巨大 ,显示速度受到影响 ,文中主要探讨了在电子地图显示中应用DirectX技术的方法 ,介绍了DirectX的有关原理 ,以及如何在VC ++中使用DirectX技术等问题 。
- 刘海砚侯溯源
- 关键词:电子地图DIRECTXDIRECTDRAW图形绘制VC++
- 3维地图符号的数据结构研究被引量:4
- 2004年
- 如何用计算机的1维存储空间存放由0维、1维、2维、3维等空间目标的集合所定义的形体,是几何造型中最基本的问题。文中针对传统地图符号表现方法的局限性,分析了国内外3维地图符号的研究现状,针对3维地图符号设计的特点和要求采用参数函数和边界数据模型作为建立3维地图符号的数据结构。
- 危拥军王家耀陈广学侯溯源吉国杰