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郭宇

作品数:3 被引量:25H指数:2
供职机构:河南师范大学美术学院更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 2篇动画
  • 2篇影视
  • 2篇影视动画
  • 2篇概念设计
  • 1篇魔戒
  • 1篇科幻
  • 1篇科幻片
  • 1篇幻想
  • 1篇计算机
  • 1篇教学
  • 1篇黑客
  • 1篇黑客帝国
  • 1篇辅助设计
  • 1篇高校
  • 1篇高校计算机
  • 1篇高校教学
  • 1篇《魔戒》
  • 1篇《黑客帝国》

机构

  • 2篇河南师范大学
  • 2篇郑州轻工业学...
  • 1篇河南大学

作者

  • 3篇郭宇
  • 1篇巴涛
  • 1篇巴涛

传媒

  • 1篇内江科技
  • 1篇郑州轻工业学...
  • 1篇美与时代(美...

年份

  • 3篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
浅谈幻想影视中的概念设计被引量:3
2006年
影视被称为“造梦机器”,幻想类的影视片更是给我们展现了一个个神奇的世界。随着科技的发展,这类影视作品依靠大胆的想象、华丽的画面效果吸引着人们的眼球。在这些作品中发挥着重要作用的就是影视前期的“概念设计”,了解“概念设计"的相关知识,对于我们的影视制作有着重要的借鉴意义。
郭宇
关键词:概念设计影视动画《魔戒》科幻片《黑客帝国》
高校计算机辅助设计的应用
2006年
针对计算机辅助设计越来越多地进入了设计领域,本文从计算机辅助设计技术在高校教育中的应用和在企业中的应用进行了阐述,并对其适用性等多方面进行了探讨和应用研究。
巴涛郭宇
关键词:高校教学计算机辅助设计
国内影视动画场景设计分析被引量:22
2006年
场景设计在影视动画制作中不仅影响着角色与剧情,还关乎动画的欣赏。就我国目前的情况而言,由于影视动画本身就是一个近几年来才出现的新兴产业,各种创作理论还不很完备,难免在影视动画场景设计中存在着一些误区,如把动画场景设计等同于环境艺术设计;只重视视觉效果,忽视场景合理性;创作思路不完整等。因而,应完善影视动画场景设计流程,准确把握“5W 1H”(world view,when,where,who,why and how),做好概念设计,从而不断提高我国影视动画的创作水平。
郭宇巴涛
关键词:影视动画概念设计
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