您的位置: 专家智库 > >

陈斌华

作品数:4 被引量:5H指数:1
供职机构:中南大学信息科学与工程学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 3篇网络
  • 2篇网络系统
  • 2篇系统设计
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇应用层组播
  • 1篇组播
  • 1篇最大流
  • 1篇最小费用最大...
  • 1篇网络编码
  • 1篇网络节点
  • 1篇显示技术
  • 1篇沉浸感

机构

  • 4篇中南大学

作者

  • 4篇陈斌华
  • 3篇黄东军
  • 1篇伯斯科
  • 1篇娜亚罗

传媒

  • 2篇计算机系统应...
  • 1篇企业技术开发

年份

  • 4篇2007
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于组播的协同学习网络系统
2007年
E-learning(数字化学习)系统的一个重要特征是对交互式协作的支持,它对于发展学生的创新意识、培养团队精神和信息素质具有重要意义。文章从E-learning系统的协同需求出发,设计并实现了一个支持交互式协同学习的网络应用系统,除了具有文档浏览、作业提交、信息查询等功能外,主要特点是支持应用共享、白板共享、文字实时通信和文件传输,从而为交互式协同学习提供支持。技术上,系统采用先进的IP组播传输结构,具有伸缩性好、复杂度低、实时性强等特点。
黄东军娜亚罗陈斌华
关键词:系统设计
基于组播的协同学习网络系统
2007年
e-learning系统的一个重要特征是对交互式协作的支持,它对于发展学生的创新意识、培养团队精神和信息素质具有重要意义。本文从e-learning系统的协同需求出发,设计并实现了一个支持交互式协同学习的网络应用系统,除了具有文档浏览、作业提交、信息查询等功能外,主要特点是支持应用共享、白板共享、文字实时通信和文件传输,从而为交互式协同学习提供支持。技术上,系统采用先进的IP组播传输结构,具有伸缩性好、复杂度低、实时性强等特点。
黄东军陈斌华
关键词:系统设计
沉浸感显示技术研究被引量:5
2007年
沉浸感是虚拟现实技术追求的基本目标,创造具有强烈沉浸感的虚拟环境有赖于各种技术的综合运用,其中显示技术是最终形成虚拟环境的关键步骤。本文阐述了沉浸感的概念;评述了当前一些有影响的沉浸感显示系统;从技术上对现存解决方案进行了分类。通过分析现有技术,得出了一些发展沉浸感显示技术的基本经验。目前,从满足特定需要出发解决相关显示技术问题,是研究并推动沉浸感显示技术向前发展的有效途径。
黄东军伯斯科陈斌华
关键词:虚拟环境沉浸感显示技术
基于网络编码的应用层组播算法研究
2000年,Ahlswede等人基于网络信息流的概念提出了网络编码的思想。通过允许网络节点进行编码,可以获得网络组播速率的最大流限,即网络资源利用的理论上限,而通过传统的路由和复制并不一定能够获得该最大流限。此外通过网络...
陈斌华
关键词:应用层组播网络编码最小费用最大流网络节点
文献传递
共1页<1>
聚类工具0