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洪松

作品数:3 被引量:0H指数:0
供职机构:浙江大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇专利
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟旅游
  • 2篇真实感
  • 2篇真实感图像
  • 2篇图像
  • 2篇旅游
  • 2篇漫游
  • 2篇交互方法
  • 2篇访问服务器
  • 2篇服务器
  • 2篇沉浸感
  • 1篇预计算
  • 1篇主成分
  • 1篇主成分分析
  • 1篇主成分分析法
  • 1篇渲染
  • 1篇渲染技术
  • 1篇KD树

机构

  • 3篇浙江大学

作者

  • 3篇洪松
  • 2篇任崇辉
  • 2篇许端清
  • 2篇赵磊
  • 2篇杨鑫

年份

  • 2篇2012
  • 1篇2010
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
快速预计渲染技术研究与实现
随着计算机技术的迅猛发展,虚拟现实技术已经被应用在很多领域,同时对图形生成的真实感和实时性两个方面都提出了极高的要求。对于静态的文物场景来说,采用预计算渲染技术能够在保证真实感的基础上提高实时渲染的速度,但却需要进行大量...
洪松
关键词:主成分分析法KD树
文献传递
高沉浸感虚拟旅游漫游交互方法及系统
本发明公开了一种高沉浸感虚拟旅游漫游交互方法及系统,方法包括:(1)服务器端从文件库中预读部分文件存放于缓存中;(2)同时访问服务器的若干客户端通过各自触发的交互事件向服务器端发送浏览请求命令,服务器端根据触发交互事件的...
许端清赵磊杨鑫任崇辉洪松
高沉浸感虚拟旅游漫游交互方法及系统
本发明公开了一种高沉浸感虚拟旅游漫游交互方法及系统,方法包括:(1)服务器端从文件库中预读部分文件存放于缓存中;(2)同时访问服务器的若干客户端通过各自触发的交互事件向服务器端发送浏览请求命令,服务器端根据触发交互事件的...
许端清赵磊杨鑫任崇辉洪松
文献传递
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