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陈韶椿

作品数:2 被引量:5H指数:1
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:霍英东青年教师基金国家教育部博士点基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学一般工业技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇理学

主题

  • 1篇噪声
  • 1篇真实感
  • 1篇真实感绘制
  • 1篇三维模型
  • 1篇图像
  • 1篇图像处理
  • 1篇去噪
  • 1篇维模型
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理合成
  • 1篇滤波
  • 1篇非真实感
  • 1篇非真实感绘制
  • 1篇高斯
  • 1篇高斯函数
  • 1篇GPU
  • 1篇GPU计算

机构

  • 2篇浙江大学

作者

  • 2篇陈韶椿
  • 1篇冯结青
  • 1篇金小刚
  • 1篇彭群生

传媒

  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 1篇2006
  • 1篇2004
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
快速网格去噪声算法被引量:4
2004年
消除网格噪声是构造完美三维模型过程中必不可少的一步。通过把图像处理领域中的双向滤波引入到三维网格上 ,Fleishm an等虽已提出了一种快速、简单的网格去噪声算法 ,但该算法效率较低 ,且不够稳定 ,为此提出用准柯西函数和泰勒多项式函数取代该算法所采用的高斯函数 ,并改进和完善了其中的细节部分 ,以使算法的效率和稳定性得到进一步提高。最后还讨论了如何选择合适的参数 。
陈韶椿金小刚冯结青彭群生
关键词:去噪图像处理三维模型高斯函数噪声滤波
基于GPU的实时大理石纹理仿真
大理石纹釉是一项长久以来受全世界人民所喜爱的手工艺技术。其制作流程的基本特征是,对悬浮在基底液表层的颜料的流动方式进行操纵,然后将得到的图案转移到纸或其他具有吸纳性质的材料上进行保存。对传统的工艺手段来说,设计过程和最终...
陈韶椿
关键词:非真实感绘制GPU计算纹理合成
文献传递
共1页<1>
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