徐爱国
- 作品数:5 被引量:32H指数:3
- 供职机构:浙江大学计算机科学与技术学院更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划广东省自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>
- 三维服装仿真中的参数化人体建模技术被引量:9
- 2007年
- 三维服装仿真中,通常需要以不同体态特征的人体来展示穿着效果,例如服装的立体感以及合体性等。考虑到这一实际应用,提出了一种参数化人体建模的新方法。特征参数的确定依据人体测量学理论,模板和结果模型都表示为空间多边形网格,底层几何处理基于计算机图形学轴变形技术,同时引入了径向变形权重曲线来增加调整的灵活性。该方法具有操作简单,输入直观以及建模速度快的优点,能够有效满足三维服装仿真环境对个性化人体模型的需求。
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- 关键词:特征参数
- 织物物理模拟与三维服装实时仿真技术被引量:3
- 2008年
- 针对织物物理建模的计算效率和稳定性问题,提出基于约束的织物质点弹簧模型。以简单几何实体球和圆柱为例,说明处理织物可变形体与环境对象碰撞的总体策略,结合实体碰撞对物理模拟流程进行总结性描述。实验结果表明,该建模方法相对于织物的几何复杂度有接近线性的计算效率,因此很适合于实时仿真环境。将上述研究成果集成应用到三维服装仿真环境中,给出了验证实例。
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- 关键词:织物物理模拟碰撞检测
- 基于角色几何碰撞体估计的实时服装仿真被引量:16
- 2007年
- 提出了一种快速处理三维服装仿真中角色与服装碰撞的方法.该方法能够满足交互式实时仿真环境的需求.在预处理阶段,根据蒙皮动画的特点,将角色的几何形状以球和简化凸包等简单碰撞体进行估计.在实时模拟阶段,这些碰撞体跟随骨架运动并代替角色模型网格完成与虚拟服装之间的碰撞处理.此外,为了能够快速计算碰撞响应信息,该方法还利用外围映射机制进一步开发了相交测试的空间局部性.实验结果表明,应用该方法可以有效避免衣片与角色模型之间的相互穿透,同时大幅度地减少碰撞处理计算量.实时仿真系统对于复杂服装网格仍然保持了较高的模拟帧速率.
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- 关键词:碰撞检测服装仿真实时动画
- 虚拟人动画中的三维服装仿真技术研究
- 基于物理的三维服装仿真近几年是虚拟现实和计算机图形学领域的研究热点之一,作为三维服装CAD系统集成的核心部分,它可以有效克服传统二维CAD从前期设计到后期造型存在的一系列直观性差和效率低的缺陷。此外,实现三维人体着装的动...
- 徐爱国
- 关键词:计算机动画
- 基于层次聚类树的点曲面视点相关绘制
- 2007年
- 针对点曲面的视点相关绘制问题,提出了一个新的表面基层次聚类简化算法。区别于普遍采用的空间剖分基策略,该算法的显著优势在于能够运用法向锥半角误差标准有效跟踪曲面的起伏变化,并以此为聚类简化过程提供可靠的全局误差控制。离线简化阶段,连同各种预定义的聚类约束条件,算法构造了点曲面模型的连续层次多分辨率表达。实时绘制阶段,层次可见性裁剪以及优化的树遍历提高了系统的整体性能。此外,通过引入附加的轮廓增强机制,在较大的屏幕投影误差和较高的模型简化率情况下,系统仍然能够保证较好的绘制视觉质量。
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- 关键词:多分辨率