您的位置: 专家智库 > >

杨振华

作品数:2 被引量:10H指数:2
供职机构:江苏大学更多>>
相关领域:艺术更多>>

合作作者

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术

主题

  • 2篇动画
  • 1篇道具
  • 1篇主体角色
  • 1篇机械设计
  • 1篇角色

机构

  • 1篇东南大学
  • 1篇江苏大学

作者

  • 2篇卢章平
  • 2篇杨振华

传媒

  • 1篇装饰
  • 1篇山东工艺美术...

年份

  • 2篇2007
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
对当前动画领域中道具造型设计的探讨被引量:7
2007年
一,动画中的道具造型 道具造型是指非主体角色和场景的物体造型,在现实生活中一般表现为产品造型。我们熟悉一类叫“Mechanical Desi-gn”(机械设计),它是与“Charactor Design”(人物设计)相区别的。一般说来,负责主体角色的人物造型、衣装样式的设计称之为“人物设定”,而负责机械人、车辆、武器等设计称之为“机械设计”。机械的设定是道具造型中的一类,在科幻、战争等题材中较为常见,也是与现实生活中的产品造型较为相似的一部分。
杨振华卢章平
关键词:道具动画机械设计主体角色
动画领域中的道具设定探究被引量:3
2007年
在动画领域里,道具设定作为关键因素之一,对整个动画的成败有着重要的影响。本文试从动画道具设定的现状出发,结合动画领域的一些作品来探寻道具设定的相关原则。
杨振华卢章平
共1页<1>
聚类工具0