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郭鑫

作品数:4 被引量:2H指数:1
供职机构:西藏大学藏文信息技术研究中心更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家大学生创新性实验计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 1篇点播
  • 1篇点播系统
  • 1篇多媒体
  • 1篇早教
  • 1篇战棋游戏
  • 1篇输入法
  • 1篇数据库
  • 1篇排课
  • 1篇排课算法
  • 1篇资源管理
  • 1篇基于数据
  • 1篇基于数据库
  • 1篇SQL
  • 1篇AI
  • 1篇藏文

机构

  • 4篇西藏大学

作者

  • 4篇郭鑫
  • 1篇严李强
  • 1篇高定国
  • 1篇付建平
  • 1篇王龙业
  • 1篇格桑多吉
  • 1篇曾晓莉
  • 1篇张院平
  • 1篇张聪
  • 1篇王玉龙

传媒

  • 2篇西藏大学学报...
  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇计算机技术与...

年份

  • 1篇2014
  • 2篇2013
  • 1篇2011
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
藏汉英三语点播系统的设计与实现
2013年
为实现藏汉英三语多媒体教学,探讨了一种带有资源管理功能的藏汉英三语早教点播系统的设计和实现方案。在文档/视图框架结构下,采用面向对象的设计方法,按照功能将系统模块化,分别设计UI、语言和资源模块及其接口,使用双缓冲、位图遮挡和GDI+等多媒体处理技术完成其实现。最后设计了资源管理器,并使用MFC实现。在这种设计模式下,使用C语言和Windows API函数库编写出了系统软件。
曾晓莉郭鑫张院平王龙业
关键词:资源管理早教点播系统多媒体
TSF藏文输入法的设计与实现
2014年
TSF是微软推出的一种新的输入法框架,用TSF开发藏文输入法不仅能实现词组输入的功能,而且能克服现有的藏文输入法的缺陷,提高藏文键盘的输入速度。在剖析TSF输入法工作原理的基础上,定义了TSF藏文输入法的类并实现了一个基于TSF的具有藏文词组输入功能的输入法,其中重点讨论了藏文词组输入的实现过程。
高定国郭鑫
关键词:藏文输入法
一种战棋游戏的AI算法设计与实现浅析
2011年
文章描述了利用改进A*算法实现的战棋游戏AI设计。对战棋游戏基本元素进行了分析,并给出了算法设计的整体思路,采用C++实现了战棋游戏基本元素的数据结构,用类广度优先算法实现了对棋子可走范围的计算,用类折半查找和模糊行为确定了行动的选取和实施的目标,用逆遍历栈的方法确定一条到目标格的合适路径。
格桑多吉王玉龙郭鑫
关键词:战棋游戏AI
基于数据库关系运算的排课算法设计被引量:2
2013年
高校因其需要在固定时间内开设门类众多的课程,排课问题显得尤为突出。排课不仅是通过合理的课程安排使得学生能符合规律的学习成长,也是在探寻多因素问题的求解方式和过程。基于关系运算就排课的一般问题进行分析,包括变量的规范化界定和排课问题的理论分析,提出“分层规划”的解决方案,并采用数据库的关系运算完成排课算法的设计。该算法有效地降低了排课问题的复杂度,并满足了用户的期望和各种约束。
严李强付建平郭鑫张聪
关键词:排课算法SQL数据库
共1页<1>
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