您的位置: 专家智库 > >

王梦瑶

作品数:4 被引量:13H指数:3
供职机构:北京邮电大学更多>>
发文基金:国家社会科学基金北京市哲学社会科学规划项目北京市重点实验室更多>>
相关领域:经济管理社会学文化科学更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇经济管理
  • 2篇社会学
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇社会
  • 2篇青年
  • 1篇依赖度
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏产业
  • 1篇粘结
  • 1篇粘结型
  • 1篇中国网络
  • 1篇中国网络游戏
  • 1篇中国网络游戏...
  • 1篇人社会
  • 1篇社会交往
  • 1篇社会资本
  • 1篇桥接
  • 1篇资本
  • 1篇走出去
  • 1篇网络游戏
  • 1篇网络游戏产业
  • 1篇网民
  • 1篇结网

机构

  • 4篇北京邮电大学

作者

  • 4篇王梦瑶
  • 3篇黄佩

传媒

  • 1篇中国青年研究
  • 1篇青年探索
  • 1篇重庆与世界(...

年份

  • 1篇2017
  • 3篇2015
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
人与时空的融合:可穿戴设备时代的青年交往被引量:6
2015年
可穿戴设备是移动社交应用的又一新生力量。对于追求时尚,将技术看成一种生活方式的青年人来说,可穿戴设备构筑了一种新型的交往方式。本文详细分析了青年利用可穿戴设备获得量化反馈及自我展示两个特点,解释了可穿戴设备会引发未来青年交往中身体可视化、自我监控与他人监控并存、隐私泄露的可能性。本文认为,可穿戴设备会进一步促成人、技术与时空的融合,为青年搭建个人信息平台,青年个人与他人、群体及社会的关联方式会有新的改变。
黄佩王梦瑶
关键词:青年社会交往
青年网民“二十年”:走向“结网”时代被引量:3
2015年
互联网在中国发展的20年,为青年发展提供了新的空间和舞台。研究以中国互联网络信息中心1997年到2014年的调查数据为基础,梳理了近20年间中国青年使用互联网的情况,分析了青年在"触网""玩网"和"结网"这三个阶段中,利用互联网促进社会交往的形式和促进个体发展的方式。
黄佩王梦瑶
关键词:青年网民互联网
析中国网络游戏产业的国际化传播被引量:4
2015年
概述了国内网络游戏行业在海外发展的现状,讨论了网络游戏企业走出去的策略以及网络游戏跨文化内容的构建与传播,梳理了网络游戏出口存在的一些问题。
王梦瑶黄佩
关键词:网络游戏走出去跨文化
微信群聊对个人社会资本的影响研究
圈子一直是中国文化中特殊的现象,由此带来的关系是一个人的“社交资本”。如今,微信将这种传统但不陈旧的观念带入了移动互联网时代,而这种观念最好的体现场所之一,就在微信的群聊当中。本文以群聊为研究对象,深入地分析微信中这种基...
王梦瑶
关键词:依赖度
文献传递
共1页<1>
聚类工具0