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文献类型

  • 30篇中文专利

领域

  • 9篇自动化与计算...

主题

  • 20篇存储介质
  • 12篇电子装置
  • 10篇游戏
  • 8篇游戏应用
  • 6篇客户端
  • 6篇车头
  • 4篇游戏场景
  • 4篇赛车
  • 4篇双手
  • 4篇漂移
  • 4篇客户
  • 4篇控件
  • 4篇换机
  • 4篇交换机
  • 4篇方向键
  • 4篇按键
  • 2篇信息交互
  • 2篇虚拟机
  • 2篇虚拟机器人
  • 2篇游戏地图

机构

  • 30篇深圳市腾讯计...

作者

  • 30篇刘晶
  • 8篇郑磊
  • 4篇林洁
  • 4篇刘浩然
  • 2篇何权
  • 2篇钱波
  • 2篇朱孔洋
  • 2篇易明华
  • 2篇邵华
  • 2篇林少鹏
  • 2篇陈平平
  • 2篇陈伟
  • 2篇黄倩
  • 2篇吴志芳
  • 2篇钱笑宇

年份

  • 2篇2022
  • 8篇2021
  • 5篇2020
  • 10篇2019
  • 1篇2018
  • 2篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2014
30 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
碰撞体贴图方法和装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种碰撞体贴图方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:接收用于请求向虚拟三维场景中的目标碰撞体添加目标贴图的贴图指令,获取与目标碰撞体对应的第一碰撞体,其中,第一碰撞体为已添加颜色贴图但尚未添加反射...
汪林刘晶任刚钱策何文清陈伟陈李羊林洁黄碧文
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游戏辅助功能的开启方法、装置、设备及可读存储介质
本申请公开了一种游戏辅助功能的开启方法、装置、设备及可读存储介质,涉及游戏领域。该方法包括:获取目标帐号在当前游戏对局中根据目标操作产生的目标数据;当目标数据与辅助功能触发器的触发条件匹配时,触发开启游戏辅助功能;在目标...
翁尔森刘晶吴丽曼管雅君钱策方煜宽
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一种选择业务节点的方法和装置
本发明公开了一种选择业务节点的方法和装置,属于通信技术领域。方法包括:第一交换机接收第一业务报文,所述第一业务报文携带第一报文类型、第一源主机标识和第一目的主机标识;根据所述第一报文类型和分配策略,从所述第一源主机标识和...
陈平平黄倩钱笑宇刘晶吴志芳孙其琛
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交互应用中的对象控制方法和装置
本发明公开了一种交互应用中的对象控制方法和装置。其中,该方法包括:在交互应用的客户端运行的过程中,判断客户端中的目标对象是否执行了第一预定操作;在判断出目标对象执行了第一预定操作的情况下,在客户端的显示区域上将第一虚拟按...
涂金龙刘晶郑磊刘浩然廖旭升李悦彬
对象展示方法和装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种对象展示方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取在游戏应用的客户端中检测到的操作指令,操作指令用于指示客户端所控制的第一虚拟对象请求进入一局游戏;响应操作指令,确定将要参与一局游戏的虚拟对象...
涂金龙李云郑磊刘晶
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游戏应用中的地图切换方法和装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种游戏应用中的地图切换方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:在第一账号登录的客户端运行一局竞速游戏的过程中,获取第一账号在一局竞速游戏中的第一虚拟地图中控制的第一虚拟赛车在第一虚拟地图中的当前行...
郭海源夏焱孙威郑磊刘晶
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虚拟世界中的虚拟车辆漂移方法、装置及存储介质
本申请是申请号为201811433526.3的中国申请的分案申请。本申请公开了一种虚拟世界中的虚拟车辆漂移方法、装置及存储介质,属于计算机程序领域。该方法包括:在虚拟世界中的虚拟车辆处于正常行驶状态的过程中,通过方向控件...
黄雄飞刘晶
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对象控制方法和装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种对象控制方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:在游戏场景中的虚拟赛车对象被控制在游戏场景中的赛道中移动的过程中,检测虚拟赛车对象是否与游戏场景中的虚拟墙壁发生碰撞,其中,游戏场景显示在客户端上...
翁尔森刘晶吴丽曼管雅君黄雄飞钱策方煜宽
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交互应用中的对象控制方法和装置
本发明公开了一种交互应用中的对象控制方法和装置。其中,该方法包括:在交互应用的客户端运行的过程中,判断客户端中的目标对象是否执行了第一预定操作;在判断出目标对象执行了第一预定操作的情况下,在客户端的显示区域上将第一虚拟按...
涂金龙刘晶郑磊刘浩然廖旭升李悦彬
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对象展示方法和装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种对象展示方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取在游戏应用的客户端中检测到的操作指令,操作指令用于指示客户端所控制的第一虚拟对象请求进入一局游戏;响应操作指令,确定将要参与一局游戏的虚拟对象...
涂金龙李云郑磊刘晶
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