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文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 3篇文化科学
  • 2篇经济管理
  • 1篇社会学

主题

  • 2篇信息化视野
  • 2篇性知识
  • 2篇隐性知识
  • 2篇隐性知识管理
  • 2篇游戏
  • 2篇知识
  • 2篇知识管理
  • 2篇教育
  • 2篇高校隐性知识...
  • 2篇高校
  • 1篇电脑游戏
  • 1篇多媒体
  • 1篇多媒体技术
  • 1篇信息技术
  • 1篇信息技术教育
  • 1篇信息技术培训
  • 1篇寓教于乐
  • 1篇执行官
  • 1篇少年
  • 1篇社会

机构

  • 5篇南京师范大学
  • 2篇商丘师范学院

作者

  • 5篇孙艳超
  • 2篇杜华
  • 2篇张义兵
  • 1篇崔春梅
  • 1篇崔晓
  • 1篇黄立冬

传媒

  • 2篇中小学信息技...
  • 1篇信息技术教育
  • 1篇中国人工智能...

年份

  • 5篇2005
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
中小学教师信息技术培训现状之思考与对策被引量:15
2005年
崔晓孙艳超
关键词:中小学教师信息技术教育信息技术培训教育信息化首席执行官
寓教于乐何去何从——教育网络游戏问题探讨被引量:31
2005年
崔春梅孙艳超张义兵
关键词:教育网络游戏互联网审查制度题材青少年
信息化视野下的高校隐性知识管理
高校作为一种特殊的学习组织、知识密集型组织,拥有丰富的隐性知识资源,在当前信息化环境下如何进行其隐性知识的管理,已经成为高校知识管理中的一个难题.本文分析了信息化视野下高校隐性知识的特点和价值,并提出了信息化视野下高校隐...
杜华孙艳超
关键词:知识管理高校隐性知识
文献传递网络资源链接
信息化视野下的高校隐性知识管理
高校作为一种特殊的学习组织、知识密集型组织,拥有丰富的隐性知识资源,在当前信息化环境下如何进行其隐性知识的管理,已经成为高校知识管理中的一个难题。本文分析了信息化视野下高校隐性知识的特点和价值,并提出了信息化视野下高校隐...
杜华孙艳超
关键词:知识管理高校隐性知识
文献传递
电脑游戏:儿童文化的一部分——由德国儿童电脑游戏调查报告引发的思考被引量:4
2005年
Johannes Fromme孙艳超黄立冬张义兵
关键词:电脑游戏文化环境社会环境儿童文化多媒体技术数字化技术
共1页<1>
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