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文献类型

  • 42篇中文专利

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学

主题

  • 10篇终端
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  • 6篇自动化
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机构

  • 42篇深圳市腾讯计...

作者

  • 42篇方亮
  • 32篇孙大伟
  • 12篇许敏华
  • 7篇王鹏
  • 7篇张伟
  • 7篇杨君
  • 6篇黄琰
  • 4篇曹斌
  • 4篇王超
  • 4篇高文
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  • 2篇张俊峰
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  • 2篇何纯
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  • 2篇李欢
  • 2篇管旭东
  • 1篇刘华忠

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2023
  • 4篇2022
  • 5篇2021
  • 4篇2020
  • 7篇2019
  • 6篇2018
  • 4篇2017
  • 6篇2016
  • 4篇2015
42 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
移动设备的测试方法、装置、服务器和系统
本发明公开了一种移动设备的测试方法、装置、服务器和系统。其中,移动设备的测试方法包括控制测试应用在待测试移动设备上运行;接收测试应用在待测试移动设备上的第一运行界面,并将第一运行界面传输至测试客户端,以得到显示第二运行界...
方亮王鹏张得俊孙大伟
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移动设备的测试方法和装置
本发明公开了一种移动设备的测试方法和装置。其中,该方法包括:接收测试命令,其中,测试命令用于对移动设备的触摸屏上的至少两个点同时执行触摸操作;将测试命令转换为被触摸屏的驱动设备识别并响应的触摸事件;以及根据触摸事件对至少...
方亮荆彦青孙大伟杨希锋许敏华黄琰
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一种游戏控制方法、装置、存储介质和电子设备
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、存储介质和电子设备,所述方法包括:接收游戏启动请求,在目标游戏服务器上运行目标游戏,并向智能播放终端同步实时游戏画面,当接收到游戏控制请求时,将游戏控制终端连接到目标游戏服务器上...
刘华忠荆彦青方亮
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界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统
本发明实施例提供一种界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统,其中界面可操作节点识别方法包括:确定当前应用界面中的所有节点;根据节点的属性及类型,从所述所有节点中确定有效节点;从所述有效节点中确定可交互层;遍历所...
方亮荆彦青孙大伟许敏华杨君张伟
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设备间的操作映射方法、装置及计算机设备
本申请涉及一种设备间的操作映射方法、装置及计算机设备,该方法在对第一设备的第一输入系统与第二设备的第二输入系统进行操作映射时,除了将第一输入系统采集的操作点信息映射为了第二输入系统的操作点信息,还考虑到第一、第二输入系统...
贺国睿朱忠凯韩尹波任韬孙大伟方亮荆彦青
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一种端口控制方法、设备及介质
本申请实施例公开了一种端口控制方法、设备及介质,其中方法包括:获取目标设备的设备信息;根据所述设备信息确定所述目标设备的连接信息,所述连接信息包括所述目标设备对应的目标USB集线器的标识和目标USB端口的标识;根据所述目...
贺国睿朱忠凯韩尹波曹斌孙大伟方亮荆彦青
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一种交互式应用的测试方法及相关装置
本申请公开了一种交互式应用的测试方法,用于提高交互式应用在测试过程中的测试效率。本申请方法包括:获取第一图像,第一图像为交互式应用运行过程中的截图;通过检测模型,获取第一图像的目标点集,目标点集包括一个或多个目标坐标点;...
韩尹波孙大伟方亮荆彦青贺国睿曹斌李林申
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访问请求的校验方法和装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种访问请求的校验方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取目标访问请求,其中,目标访问请求中携带有第一客户端指纹信息;将第一客户端指纹信息与指纹信息集合中的指纹信息进行比较,其中,指纹信息集合中...
方亮张得俊陆鹏李晓玮
手游自动化检测方法及装置
本发明提供一种手游自动化测试方法,该手游自动化测试方法包括获取预设的控件测试决策树;获取并解析手游的当前操作界面,以获取当前操作界面的用户界面控件;以及使用控件测试决策树中当前操作界面对应的控件测试规则,对当前操作界面的...
方亮孙大伟杨君张伟许敏华荆彦青
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游戏自动化测试方法及相关装置
本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括获取录制文件;录制文件包括多条录制记录,每一条录制记录包括:第一操作事件、相关联的UI控件标识、场景信息和操作序列号;根据录制文件,执行至少一次回放操作;其中:每次...
方亮许敏华孙大伟阚传奇贺国睿
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