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文献类型

  • 37篇中文专利

领域

  • 7篇自动化与计算...

主题

  • 18篇存储介质
  • 14篇虚拟现实
  • 12篇虚拟现实场景
  • 9篇服务器
  • 8篇体素
  • 7篇客户端
  • 6篇虚拟环境
  • 6篇用户设备
  • 6篇准确率
  • 5篇电子装置
  • 5篇射线
  • 5篇图像
  • 5篇发送
  • 4篇游戏
  • 4篇三维交互
  • 4篇交互方法
  • 4篇交互系统
  • 3篇虚拟角色
  • 3篇渲染
  • 2篇信息交互

机构

  • 37篇深圳市腾讯计...

作者

  • 37篇沈超
  • 8篇王学强
  • 6篇聂志明
  • 6篇韩祥
  • 6篇艾风
  • 6篇李从兵
  • 6篇叶劲峰
  • 6篇王杨军
  • 6篇顾煜
  • 4篇陈国乐
  • 4篇庄志伟
  • 4篇王伟光

年份

  • 1篇2024
  • 3篇2022
  • 3篇2021
  • 1篇2020
  • 13篇2019
  • 6篇2018
  • 7篇2017
  • 3篇2016
37 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种GPU资源重建的方法、用户设备及系统
本发明实施例公开了一种资源重建的方法、用户设备及系统,所述方法应用于云交互式系统,云交互式系统包括用户设备和服务器,用户设备中包括GPU,GPU具有对应的默认资源池,本发明实施例方法包括:用户设备接收服务器发送的绘制数据...
韩祥程东哲王学强叶劲峰沈超聂志明李从兵艾风顾煜王杨军曹文升
图形指令数据的处理方法和装置及系统
一种图形指令数据的处理方法和装置及系统,以有助于减少图形指令数据的传输量,降低对带宽的要求。在本发明一些可行的实施方式中,所述方法应用于云交互系统,所述云交互系统包括服务器和用户设备,所述方法包括:所述服务器获取当前帧的...
杜幸阁聂志明李从兵艾风顾煜王杨军曹文升叶劲峰王伟光韩祥程东哲陈国乐周贺楠庄志伟沈超
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体素数据的同步方法和装置
本发明公开了一种体素数据的同步方法和装置。其中,该方法包括:在虚拟现实场景中,第一客户端获取用于指示对目标区域中的体素执行操作的操作指示数据,其中,操作指示数据由虚拟现实设备触及体素产生,第一客户端与虚拟现实设备相关联;...
沈超
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用于虚拟现实场景中的手型显示方法及装置
本发明实施例公开了一种用于虚拟现实场景中的手型显示方法及装置,属于虚拟现实领域。所述方法包括:显示第一手型对象,所述第一手型对象包括有沿手指前方延伸且隐藏显示的射线;当所述射线与虚拟物品相交时,显示第二手型对象,所述第二...
沈超王学强王洪浩
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虚拟角色的位移控制方法和装置
本发明公开了一种虚拟角色的位移控制方法和装置。其中,该方法包括:在虚拟现实场景中,接收用于指示虚拟角色从第一方位产生目标位移的第一指令;在接收到第一指令之后,确定与第一方位相距目标位移的第二方位;控制虚拟角色消失在第一方...
沈超王学强
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基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质
本申请公开了一种基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示环境界面;接收三维模型输入操作,三维模型输入操作用于对目标三维模型进行输入;接收位置输入操作;根据三维模型输入操作和位置输...
沈超
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虚拟场景中菜单处理方法、装置及存储介质
本申请公开了一种虚拟场景中菜单处理方法,应用于客户端,包括:展示虚拟现实图像,所述虚拟现实图像包含虚拟空间中的第一虚拟控制体、第二虚拟控制体及虚拟载体,所述虚拟载体附着在所述第一虚拟控制体上;获取所述客户端关联的第一控制...
沈超
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虚拟现实环境下的控制方法、装置、设备和存储介质
本发明涉及一种虚拟现实环境下的控制方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:在虚拟现实环境中,显示包括活动部件和固定部件的三维交互物件;监测虚拟操作体在所述虚拟现实环境中的移动;当虚拟操作体移动至与所述活动部件接触后,控制...
沈超
基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质
本申请公开了一种基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示环境界面;接收对虚拟环境的区域选定操作,区域选定操作用于对构建区域进行确定;接收图片输入操作,图片输入操作用于对样式图片进...
沈超
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虚拟角色的面部显示方法、装置、设备及存储介质
本申请公开了一种虚拟角色的面部显示方法、装置、终端及存储介质,涉及人机交互领域。该方法包括:获取用户人脸对应的面部参数,面部参数用于指示用户人脸上不同面部区域的面部特征;根据面部参数确定形变控制参数,形变控制参数用于指示...
沈超
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