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耿维忠

作品数:14 被引量:44H指数:4
供职机构:河海大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金江苏省自然科学基金江苏省科技支撑计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学文化科学更多>>

文献类型

  • 11篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 13篇自动化与计算...
  • 1篇建筑科学
  • 1篇文化科学

主题

  • 4篇漫游
  • 4篇OPENGL
  • 2篇实时漫游
  • 2篇CREATO...
  • 2篇LOD模型
  • 1篇调度
  • 1篇调度方法
  • 1篇动态纹理
  • 1篇虚拟漫游
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇抑制方法
  • 1篇映射
  • 1篇映射关系
  • 1篇识别方法
  • 1篇视景仿真
  • 1篇视景仿真系统
  • 1篇特征参数
  • 1篇特征点
  • 1篇特征识别方法

机构

  • 6篇焦作师范高等...
  • 5篇河海大学
  • 5篇太原理工大学
  • 1篇同济大学

作者

  • 14篇耿维忠
  • 5篇陈正鸣
  • 4篇杨胜强
  • 4篇何坤金
  • 2篇吴云燕
  • 1篇谢步瀛
  • 1篇张彦芳
  • 1篇胡笳
  • 1篇秦晓明
  • 1篇薛涛
  • 1篇朱英
  • 1篇徐昕
  • 1篇唐潇伟

传媒

  • 4篇计算机辅助设...
  • 3篇焦作师范高等...
  • 1篇计算机集成制...
  • 1篇东华大学学报...
  • 1篇工程图学学报
  • 1篇机械工程与自...
  • 1篇2007年全...
  • 1篇AECC专题...

年份

  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 2篇2008
  • 4篇2007
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于兼容性网格分割的骨骼参数计算被引量:3
2015年
为了解决骨骼参数难以测量的问题,提出一种利用网格分割结果计算参数的方法.首先对骨骼网格模型在提取少量特征点的基础上进行语义分割;然后将分割得到的模板借助基于Laplacian变形的非刚性配准,指导同类骨骼模型实现快速兼容性分割;最后结合网格分割结果及特征点计算出骨骼的主要形态参数.实验结果表明,该方法仅需少量的用户交互就能获得较好的测量效果,结合模板的策略也支持大批量骨骼模型的参数测定.
吴云燕陈正鸣何坤金耿维忠徐昕
关键词:特征点参数化模板
基于OpenGL的雾化效果的实现
2008年
在虚拟户外场景的构建中,使用雾化效果可以增加场景的纵深感和距离感,从而提高场景的真实度。根据雾化效果的产生原理和其在OpenGL中的实现方法,可在虚拟场景中实现雾化效果。
耿维忠薛涛
关键词:OPENGL
基于Creator和Vega的视景仿真系统的研究与实现被引量:10
2010年
以建筑视景仿真系统为原型,讨论了Multigen Creator在视景仿真系统的数据库创建及优化的关键技术,提出了可行的实现方法,构建了建筑视景数据库.并在VC++集成开发环境中利用Vega仿真引擎实现了运动模式和环境效果、显示通道的选择等交互控制,从而实现了交互式视景仿真驱动系统的开发.
耿维忠谢步瀛胡笳
关键词:视景仿真CREATORVEGA
层次参数化的自由曲面特征表示与实现被引量:10
2014年
为了解决自由曲面特征参数化问题,提出一种自由曲面特征参数分层实现框架.采用从高层到底层、从整体到局部的分层思想,将自由曲面特征的参数及映射关系划分为"3层参数和2级映射"结构来定义曲面特征,即高层语义参数表示整体形状,中间层参数表示特征线和底层参数表示细节形状,并在各层参数间建立映射和约束关系;同时支持设计者用Scheme命令快速实例化曲面特征.该方法避免了传统方式中由高层特征参数到底层数据间直接的复杂映射关系,且方便了曲面特征的实例化.实验结果表明,文中方法使得设计者能够从特征语义层直观地编辑修改自由曲面特征,是一种有效的自由曲面特征参数化表示和实现方法.
何坤金赵宗星耿维忠陈正鸣朱英
关键词:自由曲面特征特征线映射关系
基于VRML的三维CAI课件的制作
2011年
现有的CAI课件普遍存在没有真实感、交互性差等缺点.使用虚拟现实建模语言VRML创建CAI课件所需三维教学场景,并在此基础上实现对三维教学场景的交互控制,从而解决了现有CAI课件中教学认知和教学互动等方面的问题.
耿维忠秦晓明
关键词:CAI课件VRMLCREATORPOWERPOINT
基于特征模型的铸件毛坯自动生成方法被引量:3
2014年
针对毛坯模型设计问题,提出一种由先铸造后加工零件的设计特征模型来自动生成毛坯模型的方法.首先消除设计特征模型中由草图和变换特征形成的多重解释;然后根据特征的设计历史提取材料移除体,再利用预先制定的可铸造性规则对材料移除体逐一进行可铸造性分析;最后根据拓扑元素父子关系还原修饰特征并增加加工余量,生成铸件毛坯模型.实验结果表明,该方法是有效的.
唐潇伟陈正鸣耿维忠
关键词:毛坯模型
基于动态纹理的火焰模拟被引量:3
2007年
现有的火焰模拟多数基于粒子系统,但由于其运算量大,使火焰的生成速度很慢,直接影响了火焰的实时性和真实感。介绍了动态纹理的原理,并利用OpenGL实现了基于视频动态纹理合成技术的火焰模拟。
耿维忠杨胜强
关键词:动态纹理OPENGL
一种虚拟室内场景对象调度方法
2008年
在具有真实感的虚拟场景中实现实时漫游是构建虚拟场景的关键技术之一。针对室内场景的漫游提出了基于观察者位置和视点方向的对象调度策略。该算法通过合理地载入场景中对象的LOD模型及有效的场景裁剪,极大地加速了漫游时的场景绘制速度,从而实现了在漫游中平滑无延迟地浏览虚拟场景。
耿维忠杨胜强
关键词:计算机应用LOD模型虚拟漫游
基于区域控制和视觉焦点的室内实时漫游技术的实现
在具有真实感的虚拟场景中实时漫游是虚拟现实研究的关键技术之一。提出了基于区域和视觉焦点的室内虚拟场景的对象调度策略,通过合理地载入虚拟场景中对象的LOD模型,实现了漫游中平滑无延迟的浏览虚拟场景。该方法已在笔者开发的漫游...
耿维忠杨胜强
关键词:实时漫游
文献传递
面向模型简化的细节特征识别与抑制方法被引量:4
2013年
CAD模型简化是CAX集成研究中的一个重要问题.文中提出一种简单高效的细节特征识别与抑制方法.该方法充分利用了特征参数和草图中所蕴含的细节特征信息,首先通过分析草图的有效区域及其参数、比较特征投影尺寸、识别草图中短元素等手段快速识别细节特征;其次通过建立特征依赖关系图及其更新规则,保证删除细节特征时CAD模型的拓扑完整性;最后给出了特征重构时的草图更新方法.实验结果表明,文中方法能快速识别并抑制模型中的细节特征,实现CAD模型的简化.
耿维忠陈正鸣何坤金
关键词:草图特征参数
共2页<12>
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