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文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇样图
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理合成
  • 1篇仿真
  • 1篇飞行
  • 1篇飞行仿真
  • 1篇大气紊流

机构

  • 2篇空军航空大学

作者

  • 2篇张峰
  • 2篇王冲
  • 1篇汪沛
  • 1篇李小奇
  • 1篇高明
  • 1篇谢芳林

传媒

  • 2篇计算机仿真

年份

  • 2篇2007
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
带约束的基于样图地表纹理合成技术研究
2007年
在传统的视景仿真开发过程中,研究人员需要将海量的航空影像照片经过数字化等一系列处理变成可使用的地表纹理,映射在地形表面,生成地景数据库。此法耗费大量人力,而且地景库一经生成就不可再改变,真实性降低。提出一种新的地表纹理的生成方法,以随机生成的高度信息作为约束,不同的地表纹理单元作为样图,采用带约束的基于样图纹理合成算法合成出真实地表纹理图像。实验中,通过改变高程约束和对多种地表纹理进行组合,可以方便快速地合成高质量的二维地表纹理图像。提出的纹理合成的方法,为今后与数字地图相结合开发地景数据库,积累一定的经验。对提高视景数据库的真实性具有实际意义。
王冲李小奇高明张峰
基于Von Karman模型的三维大气紊流仿真被引量:9
2007年
为提高飞机飞行动力学系统的仿真逼真度,提出一种新的大气紊流模型,并研究出在实时仿真中的实现技术。改变以前基于D ryden模型的建模方法,对不能直接用于仿真模拟的Von Karman大气紊流模型进行有理化处理,得出逼近于VonKarman模型的新的紊流模型,确定新的滤波器参数,从而在时域内实时生成大气紊流。通过频域上的分析比较和时域的仿真计算,结果表明该模型生成的紊流比以往的D ryden模型更好地符合了大气数理统计特性,并解决了Von Karman的仿真实现问题。数值模拟算法可直接应用于模拟器的空气动力学运动方程,从而使飞机在风场中的模拟更加真实,对模拟器的研制具有实际意义。
张峰汪沛王冲谢芳林
关键词:大气紊流飞行仿真
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