尹辉 作品数:4 被引量:9 H指数:2 供职机构: 华北计算技术研究所 更多>> 发文基金: 中国人民解放军总装备部预研基金 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 天文地球 更多>>
阴影锥方法在矢量三维可视化中的应用 被引量:1 2013年 本文研究实现一种基于阴影锥的方法,它利用模板缓冲区可视化矢量数据,产生贴地的效果。该方法工作于屏幕空间,可以有效地解决传统方法遇到的问题,而且适用范围宽广。本文阐述基于阴影锥方法的原理和绘制流程,并采用OpenSceneGraph实现贴地矢量的效果,结果验证了本文方法的有效性。 尹辉关键词:三维地理信息系统 矢量数据 基于OSG的三维雷达探测范围构建与优化实现 被引量:6 2018年 为了帮助指挥员在电子对抗中准确判断态势,研究三维雷达探测范围构建与优化实现技术。基于Open Scene Graph(OSG)三维图形引擎,结合雷达探测范围二维包络线和雷达天线垂直方向图函数,实现了三维雷达探测范围的通用计算方法。针对雷达数据量大、数据实时更新的特点,分2个阶段进行优化:降低算法复杂度,优化计算方法;使用OSG的多线程技术,对计算绘制过程进行并行处理。通过试验与分析,验证了本文方法的高效性。 任菲 王家润 李小娟 尹辉关键词:电子对抗 三维图形引擎 多线程 军事目标关系的拟合地势及双重保凸可视建模 被引量:2 2020年 在三维虚拟战场中,由于地球曲率及地形起伏的影响,军事目标之间的连线会出现"穿山入地"现象。针对该问题,结合网络可视化美学原则,提出了一个军事目标关系的保凸可视化算法。在目标之间进行剖面分析,获取表达地形起伏的高程采样数据;提出了与目标等的融合、替换及剔除策略,基于Graham凸包算法,优选出反映地形整体变化趋势的保凸特征点集;提出了保凸的贝塞尔(Bézier)曲线控制点的几何构造方法,通过逐段光滑插值,实现了整条曲线的保凸可视化。实验结果表明:消除了目标连接直线"穿山入地"的现象,具有较好的视觉美感:拟合地势、整体保凸、整体光滑。 王家润 孙禹楠 尹辉 杨志龙关键词:虚拟战场 网络可视化 凸包 保凸 一种表示地球椭球体上椭圆的算法 2009年 采用常规的投影算法表示地球椭球体上的椭圆时,所得椭圆与实际椭圆存在一定误差。针对上述问题,阐述了一种通过解算大地主题表示地球椭球体上椭圆的算法。通过几个实例,对两种算法进行了比较和分析,结果表明,通过解算大地主题表示地球椭球体上椭圆的算法具有非常高的精度。 尹辉 谢玉波 李欣关键词:方位角