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汤兴

作品数:2 被引量:37H指数:2
供职机构:英特尔亚太研发中心更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇指尖
  • 1篇指尖检测
  • 1篇三维交互
  • 1篇三维重建
  • 1篇视觉技术
  • 1篇特征提取
  • 1篇体视觉
  • 1篇自然交互
  • 1篇现实环境
  • 1篇立体视
  • 1篇立体视觉
  • 1篇滤波
  • 1篇基于视觉
  • 1篇基于视觉技术
  • 1篇KALMAN...

机构

  • 2篇浙江大学
  • 1篇英特尔亚太研...

作者

  • 2篇张明敏
  • 2篇孙超
  • 2篇李扬
  • 2篇汤兴
  • 1篇潘志庚
  • 1篇郭康德

传媒

  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2011
  • 1篇2010
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于视觉技术的三维指尖跟踪算法被引量:23
2010年
基于手势的实时人机交互(HCI)在虚拟现实领域有着重要的理论和应用价值.通过双目摄像头,使用立体视觉技术可以实现指尖在三维空间的跟踪定位,进而实现指尖和虚拟空间三维物体的实时交互.这种技术可以实现三维鼠标以及用于虚实交互的三维游戏中.提出一种阈值结合混合多高斯的BGS算法,用它来得到手的区域,然后通过手轮廓K向量和手中心到指尖的距离判定指尖位置,再利用标记对摄像机进行标定,根据标定参数和两个图像中得到的指尖位置,重建指尖点三维坐标,最后在三维空间实施Kalman滤波来平滑指尖点轨迹并预测前景分割的范围.实验结果表明算法是有效的.
郭康德张明敏孙超李扬汤兴
关键词:指尖检测三维重建KALMAN滤波立体视觉
增强现实环境下的人手自然交互被引量:15
2011年
为了实现增强现实环境下的自然人手3D交互,提出一套针对不佩戴任何标记的人手的3D交互算法.该算法经过区域检测跟踪、特征点提取和3D稀疏结构重建等步骤获取人手的3D结构;在此基础上提出基于指尖、指向和手掌平面的人手3D交互模式;将从真实世界提取的3D交互信息对齐到虚拟世界,融合渲染并触发交互,实现自然人手3D交互.实验结果表明,该算法具有较高的沉浸感、精确度和易用性.
孙超张明敏李扬汤兴潘志庚
关键词:三维交互特征提取
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